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专项PK—HD5750对决GTS250
Radeon HD 4850和GeForce GTS 250是一对冤家,所以价位设置相近的Radeon HD 5750自然也会与GeForce GTS 250形成对决关系,本环节用数据表格列举二者性能差距。
Radeon HD 5750 PK GeForce GTS 250 | |||
Radeon HD 5750 1GB | GeForce GTS 250 1GB | HD5750领先GTS250幅度 | |
理 论 性 能 测 试 | |||
3Dmark 06 | |||
1280*1024 | 15272 | 16464 | -7.8% |
1920*1200 | 12528 | 13311 | -6.3% |
1920*1200 4x+16x | 9104 | 8709 | 4.5% |
2560*1600 | 9448 | 9981 | -5.6% |
2560*1600 4x+16x | 6760 | 6460 | 4.6% |
3Dmark Vantage | |||
Performance | 9661 | 8138 | 18.7% |
High | 6014 | 4990 | 20.5% |
Extreme | 3405 | 3173 | 7.3% |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | |||
Call of Duty 5:World at War | |||
1680*1050 | 65.4 | 80.7 | -23.4% |
1680*1050 4x+16x | 47.5 | 57.1 | -20.2% |
1920*1200 | 56.4 | 69.4 | -23.0% |
1920*1200 4x+16x | 41.3 | 50.5 | -22.3% |
Left 4 Dead | |||
1680*1050 | 124.3 | 137.6 | -10.7% |
1680*1050 4x+16x | 98.6 | 105.6 | -7.1% |
1920*1200 | 100.8 | 113.2 | -12.3% |
1920*1200 4x+16x | 82.4 | 86.9 | -5.5% |
Need for Speed:Undercover | |||
1680*1050 | 83.7 | 92.2 | -10.2% |
1680*1050 4x+16x | 49.2 | 71.4 | -45.1% |
1920*1200 | 73.4 | 81.3 | -13.2% |
1920*1200 4x+16x | 41.9 | 58.2 | -38.9% |
Need for Speed:Shift | |||
1680*1050 | 69.8 | 82.2 | -17.8% |
1680*1050 4x+16x | 54.5 | 64.6 | -18.5% |
1920*1200 | 60.6 | 68.5 | -13.0% |
1920*1200 4x+16x | 46.7 | 50.5 | -8.1% |
Street Fighter IV | |||
1680*1050 | 126.9 | 146.6 | -15.5% |
1680*1050 4x+16x | 60.6 | 88.3 | -45.7% |
1920*1200 | 112.9 | 131.7 | -16.7% |
1920*1200 4x+16x | 67.8 | 79.3 | -16.9% |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | |||
Company of Heroes | |||
1680*1050 | 80.1 | 76.2 | 5.1% |
1680*1050 4x+16x | 62.8 | 61.1 | 2.8% |
1920*1200 | 68.1 | 65.2 | 4.4% |
1920*1200 4x+16x | 54.2 | 50.9 | 6.5% |
Crysis | |||
1680*1050 | 20.3 | 21.2 | -4.4% |
1920*1200 | 16.5 | 17.3 | -4.8% |
Resident Evil 5 | |||
1680*1050 | 66.5 | 72.5 | -9.0% |
1680*1050 4x+16x | 62.3 | 57.1 | 9.1% |
1920*1200 | 57.1 | 61.9 | -8.4% |
1920*1200 4x+16x | 54.5 | 48.1 | 13.3% |
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试 | |||
FarCry 2 | |||
1680*1050 | 49.4 | 46.1 | 7.2% |
1680*1050 4x+16x | 36.8 | 38.2 | -3.8% |
1920*1200 | 45.8 | 41.6 | 10.1% |
1920*1200 4x+16x | 33.7 | 31.6 | 6.6% |
S.T.A.L.K.E.R.:Clearsky | |||
1680*1050 | 25.3 | 32.6 | -28.8% |
1920*1200 | 23.2 | 27.1 | -16.8% |
Tom Clancy's H.A.W.X | |||
1680*1050 | 53 | 47 | 12.8% |
1680*1050 4x+16x | 23 | 32 | -39.1% |
1920*1200 | 47 | 41 | 14.6% |
1920*1200 4x+16x | 22 | 28 | -27.3% |
功 耗 测 试 | |||
待机平均功耗 | 104 | 122 | 17.3% |
满载峰值功耗 | 193 | 259 | 34.2% |
Radeon HD 5750在与GeForce GTS 250对决上平分秋色,Radeon HD 5750在DirectX 10/10.1游戏中及Benchmark中表现出色,而GeForce GTS 250在DirectX 9.0C及Benchmark中有出色表现。
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- 第1页:至少领先一季度 AMD全线出击DX11
- 第2页:HD5000全系市场定位及架构浅析
- 第3页:对决GTX285 AMD新锐HD5850
- 第4页:HD5850整体设计浅析 GDDR5碰撞40nm
- 第5页:HD5850标配豪华供电/散热器
- 第6页:HD5770千元128bit 挑战HD4870/GTX260
- 第7页:HD5770整体设计浅析 高频设定换性能
- 第8页:向高端看齐 HD5770仍采用3+2相供电
- 第9页:最廉价DX11显卡 HD5750性价比显著
- 第10页:HD5750整体设计浅析 麻雀小五脏全
- 第11页:供电不缩水 HD5750低价不低质
- 第12页:性能测试的硬件、软件平台状况
- 第13页:理论性能测试—3Dmark 06
- 第14页:理论性能测试—3Dmark Vantage
- 第15页:DX9游戏—使命召唤之世界战争
- 第16页:DX9游戏—求生之路
- 第17页:DX9游戏—极品飞车之卧底
- 第18页:DX9游戏—极品飞车之变速
- 第19页:DX9游戏—街头霸王IV
- 第20页:DX10游戏—英雄连之前线
- 第21页:DX10游戏—孤岛危机
- 第22页:DX10游戏—生化危机5
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- 第25页:DX10.1游戏—汤姆克兰西之鹰击长空
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- 第32页:专项PK—HD5770双卡/三卡交火性能
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