日前,来自Hardocp网站的一篇测试报道称,目前很多游戏并不支持SLi技术。这让我们颇为吃惊,我们大家都知道nVIDIA的SLI技术推出有一段时间了,它使两块显卡不分主次的对画面同时作业,由相关驱动来安排动态负载平衡,以保持两块显卡工作量相同,达到最高的工作效率。而且在3Dmark一系列测试中取得非常优异的成绩,甚至刚刚推出的3DMark05页突破万分,让其他单显卡系统望尘莫及。全球电脑玩家都非常热衷这一SLi系统,希望通过强大的性能来体验更棒的3D游戏效果,不过现在Hardocp网站的这份测试却表明SLI虽然性能强劲,但在实际游戏应用中却并不太实用,很多游戏并不能支持这一新技术,给玩家泼了一头冷水,为了证明这一说法,Hardocp采用NVIDIA 3个版本的驱动,测试了12款游戏,都是现在比较流行的3D游戏,下面是测试结果:
从结果来看,我们发现其中只有Doom3、Farcry、Half-Life2、Painkiller和Sims2可以良好的支持SLI技术,而剩下7款游戏则在SLI模式得不到任何提升,甚至无法运行在SLi模式,其中包括去年刚刚发布的极品飞车:地下狂飙2这一著名游戏,也不在支持的行列,这无疑给现在追求SLi系统的电脑玩家一个不小的打击。我们知道大多数玩家升级电脑就是为了更好玩他们热爱的游戏,但当你花费一大把银子,发现升级回来的电脑并不能支持你所热爱的游戏,可以说你的钱被浪费了。但这并不是说NIVIDA的SLI技术不好,它是一项很好的技术,带来了3D图形处理能力的飞跃,只是目前看来这项技术还不算成熟,在这我们希望nVIDIA能尽快通过更新驱动程序解决这些问题,并且能在其官方网站上提供可支持SLI技术的游戏列表。
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