我不是3D游戏发烧友,但我偶尔会玩3D游戏。
我想升级电脑,但我没钱。
也许以上是很多电脑用户的心声,笔者也是如此。经过不懈的升级,笔者目前电脑的配置停留在本世纪初期主流阶段。处理器使用的是Athlon 4 950 MHz移动版,不过可以稳定运行在1.3 GHz(200*6.5)状态下,尽管1M的Supper π还需要58秒,不过根据目前软件的水平还不需要升级。主板则使用经典的升技NF7,基于nForce 2 Ultra芯片组。内存为DDR 400 512MB。唯独显卡还停留在Geforce2 MX400时代。这样的配置对于CS来说也算物尽其用,但如果想用来享受甚至体验一下CSS、DOOM3或者FarCry 1.3等当今主流游戏,则倍感吃力。无奈之下,笔者决定用多年来积攒的500元对系统进行升级,以适应时代发展的需要。当然,想提升游戏性能,升级显卡是最直接也是最有效的方法,但是500元钱对于目前中、高端产品来说实在杯水车薪,好在笔者并没有过高的要求,目前入门级3D显卡就能完全满足笔者需求。
笔者选购显卡的几点要求如下。首先,显卡核心必须支持目前最先进的特效,例如DirectX 9.0c等,这样即使是幻灯片的速度也能让自己体验到无与伦比的画质。其次,为了尽量榨干核心性能,显卡必须采用高速显存。为了保证显卡能够长期稳定工作,显卡最好默认使用散热片被动散热,实践证明,低端显卡散热风扇很难保证稳定工作18个月以上。此外,由于笔者只是偶尔玩游戏,所以对超频并不感兴趣。
基于以上几点,笔者很快把目标锁定到翔升Geforce 6200A DDR3显卡上了,这款显卡简直就是为笔者量身定做的。

翔升Geforce 6200A DDR3显卡

翔升Geforce 6200A DDR3显卡背面
翔升GeForce 6200A基于NV44A图形核心,这款核心是在GeForce 6200TC所使用的NV44核心的基础上发展而来的,它采用了先进的0.11μm制造工艺,具有4条像素渲染管线和3组顶点渲染引擎,具有nVIDIA GeForce6系列产品所拥有的全部特效。值得一提的是,GeForce 6200A是目前AGP平台上唯一一款对微软DirectX9.0c Shader Model3.0提供支持的入门级显卡产品。更多的特效支持虽然在3D对战中效果并不明显,但至少有利于笔者欣赏高品质的幻灯片。

NV44A图形核心(参照物为5角人民币)
这款翔升GeForce 6200A采用绿色4层PCB,做工用料在低端产品中已经令挑剔的笔者比较满意。显卡供电电路位于显卡上半部分,由于核心功耗较低,所以并未提供额外的供电接口。由于核心发热量较低,这款显卡仅采用铝合金散热片被动散热,实际使用中,即使运行3D程序时,散热片温度仍旧较低,如果用户不满足于被动散热,这款显卡还在散热片左侧预留了一个2pin的散热风扇接口,用户可以自行安装散热风扇。

翔升Geforce 6200A DDR3显卡供电电路、显存颗粒、低通滤波电路
这款显卡采用4颗三星2.0ns的GDDR 3显存,总容量128 MB,位宽64 bit,遗憾的是由于核心仅提供64 bit内存控制器,所以Geforce 6200A显卡没有128 bit位宽的产品。不过好在这款显卡默认核心/显存频率高达350/700 MHz,较高的显存频率同样可以提供较大的带宽,以满足核心需求。
显卡提供了VGA、DVI以及S-VIDEO三种输出方式,值得一提的是,显卡VGA和DVI输出端口附近低通滤波电路经过加强设计,这样可以保证该显卡提供更加稳定、纯正的2D平面图像。