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超逼真画面标杆 《孤岛危机2》详测解析


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:龚力成 | 责编:龚力成     评论

前言:2007年11月13日,EA超级大作《孤岛危机》(Crysis)正式发布,这款被誉为真正的DirectX 10游戏,无论是画面表现能力,还是对硬件的配置需求,连续4年来没被任何一款DirectX 10游戏所超越,即便是要求和画面更先进的DirectX 11游戏,也很难跨越它的高度,所以被媒体和玩家作为近几年仅此于3Dmark之外的游戏性能测试软件。


Crysis 2
《孤岛危机2》游戏封面

    时间间隔4之后,DirectX 11 API技术已经成为主流之际,EA旗下的Crytek Studios公司将于2011年3月22日正式发布《孤岛危机2》(Crysis 2),为了提前预热EA提前放出了《孤岛危机2》BETA版,只可惜这次EA实在太小气,只在《孤岛危机2》(Crysis 2)当中提供了对DirectX 9的支持,而事实上这款新作品显然是能支持DirectX 11的,所以这不便于我们全面的去了解这款游戏的实力。

    《孤岛危机2》能不能成为新一代的游戏需求测试标杆,我们只有等待正式版发布之后才能确认,但是这并不能阻碍我们提前对这款游戏的了解,下面笔者将对这款游戏做个详细的测试解析。

超逼真画面标杆 《孤岛危机2》详测解析
《孤岛危机2》不再是PC平台独享

    《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作。这次二代作品将打破一代的PC独占平台,将登陆主机平台。那自然就要考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,同时还要兼顾主机平台的可实施性。要做到这一点这就需要CryENGINE 3的强大功能了,不过Crytek承诺他们能做到这点。

超逼真画面标杆 《孤岛危机2》详测解析
游戏战场进去到纽约街头

    游戏剧情方面,《孤岛危机2》其实没有什么看头,还是老套的科幻游戏风格,故事情节延续了上代作品,但是内容与一代也有很大变化。游戏中的战场已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。游戏主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激。

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 NVIDIA显卡孤岛危机2性能测试    AMD-ATI显卡孤岛危机2性能测试 

注:本次测试NVIDIA全系显卡铭瑄显卡提供,AMD全系显卡镭风显卡提供

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本次测试明星产品铭瑄-GTX560Ti黑武士镭风HD6850龙蜥版显卡

    简单的介绍这款游戏之后,下面进入到我们的测试部分。这次《孤岛危机2》测试我们分三部分进行,第一篇文章主要是对这款游戏的画面、3D引擎、基本需求进行解析,显卡性能测试需求将分别通过两篇文章来展示AMD显卡和NVIDIA显卡分别在游戏中的性能表现。

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/217/2176232.html report 2198 前言:2007年11月13日,EA超级大作《孤岛危机》(Crysis)正式发布,这款被誉为真正的DirectX 10游戏,无论是画面表现能力,还是对硬件的配置需求,连续4年来没被任何一款DirectX 10游戏所超越,即便是要求和画面更先进的DirectX 11游戏,也很难跨越它的高度,所以被媒体...
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