在本页阅读全文(共6页)
显卡帝揭秘AA抗锯齿的前世今生
AA(Anti-Aliasing)抗锯齿想必不少玩家在游戏画质设定中经常会遇到,说通俗一点AA抗锯齿的作用:将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。随着图形技术的不断革新,AA抗锯齿的技术也随之在不断的发展和改进。面对游戏画质设定选项中“品种繁多”的AA抗锯齿,我们玩家应该如何选择了,你是否对没一种AA抗锯齿选项有所了解?那么今天显卡帝就来为您详细解读AA抗锯齿的前世今生,让你开开心心对AA抗锯齿弄个明白。

显卡帝揭秘AA抗锯齿的前世今生
从本文中,网友朋友将会和显卡帝共同来探讨和解密如下问题:
一、AA抗锯齿技术的基本原理是什么;
二、Hardware AA的特点及相关AA技术;
三、Post process AA的特点及相关AA技术;
四、Hybrid AA的特点及相关AA技术;
以上目录也正是本文的大致行文思路,显卡帝希望能够通过循序渐进的分析与解读让众多玩家能够对AA抗锯齿有更深入的认识,并且能够在读完本文之后能对AA抗锯齿技术的大致分类有个清楚的认识。
本文导航
视频评测:老奔腾新酷睿PK硬解
鑫谷机箱新品雷诺塔G3详解
安耐美 U.R.VEGAS 风扇灯光效果视
安钛克VP550V电源
攒机攻略:装电脑该选i5还是i7?
攒机攻略:I3攒机全指导


















