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迪兰恒进开放3D与开放物理

家居化发展 迪兰恒进显卡新玩法全面体验

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 濮元恺 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年07月15日 06:25 评论

  ● 迪兰恒进开放3D与开放物理

  说到开放性技术,在GPU领域大家一定能够直接联想到AMD,毕竟AMD在这几年无论是在新技术的开发方面还是在和产业联盟的推广方面,都尽力坚持开放性标准,毕竟这对于一家和NVIDIA竞争已久的GPU厂商来说开放性标准的成功概率更大,也能为用户提供更多更广的选择。


家居化趋势明显 AMD显卡新玩法全面解析
OpenCL标准所提倡的CPU-GPU异构计算

  首当其冲的是AMD努力倡导的OpenCL开放性编程环境。OpenCL (Open Computing Language,开放计算语言) 是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器组成。

  为了配合HD6000系列显卡获得更好应用,AMD在2011年初宣布推出新版的AMD加速并行处理(APP)软件开发套件,完全支持AMD APU,OpenCL 1.1 和AMD Radeon HD 6900 系列显卡。AMD APP技术可以让GPU和CPU协同工作,以更快的速度应付高负载的计算任务,这是仅靠单独的CPU计算难以实现的。

  AMD加速并行处理(APP)软件开发套件的新版本为2.3 (AMD APP SDK v2.3),让软件开发人员可以编写应用程序,充分利用异构计算平台的并行处理性能,比如AMD全新的E系列和C系列APU,在一颗芯片上融合了多核CPU和支持DirectX 11的GPU。

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AMD APP软件应用环境

  ArcSoft副总裁及视频和家庭娱乐事业部总经理George Tang
认为:像OpenCL和OpenGL这样的业界标准、通用的API、以及像AMD 加速并行处理(APP)库和软件开发套件的工具,为开发者创造了共享的开发环境,让他们可以最大限度的发挥不同硬件的性能,开发出诱人的跨平台应用。通过支持这些开放标准,AMD给开发者打开了一扇门,让他们更容易地利用像AMD APU技术这样的最新硬件升级。

  目前使用率最为广泛的PowerDVD视频倍线、MediaShow照片人脸识别、PowerDirector视频编辑、MediaShow视频转码等应用,都可以支持使用A卡进行加速,性能提升非常显著。这些以往都是N卡的专利,现在A卡用户也能达到相同的效果了。

  在物理游戏方面由于不像NVIDIA、Intel那样拥有自己的物理引擎(PhysX和Havoc),AMD选择了开放标准OpenCL,并争取第三方厂商合作。在2009年AMD就正式宣布与Pixelux Entertainment达成开发合作协议,共同推广开源的实时物理引擎“Bullet Physics”。

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越来越多的游戏基于Bullet物理引擎

  AMD、Pixelux鼓励其他厂商利用OpenCL通用计算标准和Bullet Phyics物理引擎开发物理中间件,而且不限于PC平台,还计划扩展到主机、掌机等游戏机平台。新版3Dmark11中抛弃颇具争议的PhysX物理加速引擎而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。

  未来我们会看到在OpenCL标准下CPU与GPU和谐运作。软件开发人员可以利用ATI Stream技术调用多核心处理器、显卡的性能为高度并行功能提供加速;Pixelux将使游戏开发商在OpenCL平台上获得更好的性能和交互性;AMD也在通过DX11 DirectCompute API积极推动对Bullet Physics的支持。

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