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2011年的9月注定是一个不平凡的9月,在这个9月里,微软为我们封上了大量惊艳的甚至是富有开拓性的新作。这其中不仅有极富突破性,甚至打破了wintel联盟的windows8,更有标志着微软正式进军移动领域,同时吹响桌面光栅化革命号角的DirectX 11.1。
DirectX在过去曾经经历过很多类似的更新,比如引入Pixel Shader1.4的DirectX 8.1;历经前后三次升级,最终成为一代经典并将影响力一直保持到今天的DirectX 9.0C;以及加入诸如光照探针等对后世影响深远的技术,但最终似乎无人问津的DirectX 10.1。
作为DirectX 11的最新子集,同时也是伴随着windows8同时出现的全新图形API,DirectX 11.1究竟给我们带来了哪些激动人心的改进?它又是否能够重现DirectX 9.0C的辉煌呢?下面,就让我们一起来看看DirectX 11.1究竟带来了怎样的改进吧。