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    365笔写成的25章回忆 2011年度显卡横评
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:林光楠
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      ● 是的,2011年就是这样的一年

      2011年即将过去了,在这吵吵闹闹的一年里,我们经历了太多关于显卡、关于我们的应用以及我们自身的风风雨雨。这一年里,sweet spot的出现不仅改变了整个市场的格局,更改变了我们对性价比这个词的看法。这一年里,随着经济形势的逐渐好转,人们对娱乐消费的增加拉动了诸多游戏大作的上市。这一年里,随着液晶面板价格的不断下调,多屏的应用日渐深入人心。这一切的变化,都忠实地反映到了我们面前这些产品的身上。

    365笔写成的25章回忆 2011年度显卡横评
    战地3等全新游戏的推出,为图形硬件带来了新要求

      sweet spot级产品的出现,可以说是2011年度显卡界最重大的事件。甜品级的出现拓展了显卡制造业的新领域,完善和细化了中端到高端之间的产品线分布,尽管其出现本身导致了一些诸如中端产品不得不下压性能之类的问题,但这些问题并不足以否定sweet spot产生的推动意义。

      在我们本次横评的25款产品中,位于sweet spot级的产品超过了总数的一半,多达13家厂商将体现自己实力、风格或者理念的机会给了这一级别的产品。无论是推出高频超公版的索泰,为玩家提供超豪华定制并走差异化路线的七彩虹,突出实用主义的盈通铭鑫翔升,亦或是注重空间节省的讯景,都将自己对产品和消费者需求的理解与认知融入到了sweet spot产品中。相信这将成为未来的一大趋势,我们将会在越来越多的sweet spot级产品中见到适合不同用户需求的上乘之作。

     

    365笔写成的25章回忆 2011年度显卡横评
    sweet spot的出现是今年显卡界的大事

      随着液晶显示器价格的不断下降,对多屏应用关注度的提升以及逐渐普及也是2011年显卡产品的一大特色,几乎所有参加横评的产品都标配了多种接口,更有像专注于民用多屏输出应用的北影以及简便游戏多屏输出的影驰这样的厂商和产品出现,随着时间的推移,相信类似的产品会越来越多的出现在我们的视野当中。

    365笔写成的25章回忆 2011年度显卡横评
    多屏应用带来的享受

      当然,作为显卡,不管我们如何强调多样化应用性以及满足适当需求的重要性,游戏性能都始终会是最受关注的焦点。受限于家用机与PC游戏关系等等陈年痼疾的束缚,大多数年内出现的游戏大作在执行效率及优化层面均存在一定的问题,这让很多游戏大作都对硬件提出了并不算合理的高配置需求,同时也导致了高端显卡尴尬的处境——在那些硬件要求较高的游戏当中,他们的性能较之旗舰级没有优势,售价又普遍比sweet spot高出许多,这种尴尬被忠实的反映在了本次横评送测产品的构成中,同时也造就了华硕微星以及技嘉这样的技术大厂推动下的旗舰级崛起。这种情况,也许要等到DirectX 11游戏真正普及,甚至家用机更新换代之际,才会有所改观吧。

      以上这些,就是本次横评带给我们每个人的启示。如果没有这25款产品的精彩表现,我们也许无法体会到这一年里所发生的点点滴滴的个中滋味。这就是2011年,最好的2011年,糟糕的2011年,属于我们每个人的记忆中的2011年。时光还在飞逝,精彩还在继续,让我们一起期待明年的显卡市场能够为我们带来更多更精彩的记忆吧。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/261/2615871.html report 2398   ● 是的,2011年就是这样的一年   2011年即将过去了,在这吵吵闹闹的一年里,我们经历了太多关于显卡、关于我们的应用以及我们自身的风风雨雨。这一年里,sweet spot的出现不仅改变了整个市场的格局,更改变了我们对性价比这个词的看法。这一年里,随着经济形势...
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