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    1080P已过时? GTX680乱战9大1600P游戏
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    游戏测试:COD:MW3

        测试游戏:《使命召唤:现代战争3》采用IW4.0改良引擎开发,虽然无法与寒霜2引擎相比较,但其原生Native等级画面效果也十分惊人。

        测试方法:第一关卡开始后重新进行本关卡跳过动画,画面完全亮起后开始记录帧数,控制角色在第一个障碍物矮墩到坠落直升机初始地点间做三次折返跑。

    1080P已过时 GTX680乱战9大1600P游戏
    使命召唤:现代战争3游戏画面设置

        游戏帧数折线图:

    1080P已过时 GTX680乱战9大1600P游戏
    GTX680 使命召唤:现代战争3游戏性能测试

        游戏帧数柱状图:

    1080P已过时 GTX680乱战9大1600P游戏
    GT680 使命召唤:现代战争3游戏性能测试

        【小结】《使命召唤:现代战争3》虽然引擎并没有做大换血,但改良之后的IW4.0引擎照样使得最高画质的游戏画面达到了惊人的精细程度。高分辨率弥补了IW4.0引擎方面的不足,另COD8的战斗场面更加火爆。测试时全程平均帧数达到了101.635帧,我们已经可以说GTX680完全碾压了COD8的硬件需求。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/282/2823220.html report 792 游戏测试:COD:MW3     测试游戏:《使命召唤:现代战争3》采用IW4.0改良引擎开发,虽然无法与寒霜2引擎相比较,但其原生Native等级画面效果也十分惊人。     测试方法:第一关卡开始后重新进行本关卡跳过动画,画面完全亮起后开始记录...
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