● 游戏测试:Call of Duty MW3
由动视暴雪于2011年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。
我们选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,测试时长50秒,取期间的平均帧数作为最终测试结果。
画面设置:分辨率1920x1200,关闭垂直同步,分别开启/关闭4xMSAA、AFx16,其余效果全开最高来完成最终测试,具体成绩如下:
使命召唤经过8代的衍化,已经成为了最为火热的FPS射击游戏之一。该款作品不但在游戏性与画面上依然保持着从前的标准,在硬件的优化上也下足了功夫。从测试我们可以看到,两款显卡在全开画质下都保证了基本流畅、完全流畅的平均帧数。
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