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    2560×1440成主流? 新锐甜品战低价高分
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ● 非DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3

           《使命召唤:现代战争3》是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。

    DirectX11性能大跃进 HD7970首发评测
    使命召唤:现代战争3

           测试选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,无人为控制干扰,测试时长50秒,测试执行3次,取平均帧数作为最终测试结果。

    2560x1440成主流? NVIDIA新锐甜品实战
    Call of Duty:MW3

           通过测试我们可以看出,GeForce® GTX 660 Ti在高分辨率,即2560×1440分辨率下的平均帧数完全可以满足游戏的流畅运行,即使相比于1920×1080分辨率在平均帧数上有所下降,但体现在实际游戏中却显得并不明显。

    ● DirectX 11游戏测试:Crysis2

           《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,在游戏内容上与一代有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

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    孤岛危机2

           测试采用Crysis2 BenchmarkTool跑分完成,测试场景选择Downtown,测试执行3次,取最高成绩为最终测试结果。

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    Crysis 2

           在孤岛危机2测试环节,GeForce® GTX 660 Ti在2560×1440分辨率下的平均帧数突破30帧,毕竟分辨率的提升给显卡带来了一定的压力,所以平均帧数并没有在1920×1080分辨率下显得那么好看。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/315/3152590.html report 1431 ● 非DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3   《使命召唤:现代战争3》是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”...
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