Hawk是微星旗下广为人知的甜品/游戏级产品线,通过对旗舰级的lightning进行一定的简化,Hawk在保留诸多精华的基础上成功的将价格削减到了平易近人的等级,这让它拥有了上佳的性价比表现和口碑。但是,我们今天获得的这款全新的N660 Hawk似乎有些不同。
简单说吧,它长得跟一般的Hawk不一样,倒有点像旗舰级的lightning……
刚打开N660 Hawk的包装时,我们的第一反应是“装错了吧”。更大的PCB尺寸、金色的供电元件以及背后显眼的钢铁之心模块,都让我们有了一种这不是Hawk而是lightning的错觉。但我们错了,这的确是一块货真价实的Hawk。微星不仅对Hawk进行了各种改进,令其拥有了更多旗舰级的lightning才会具备的特性,还将其售价维持在了1799这一并不比公版高的价位上。
改进后的Hawk究竟哪里像lightning?它又会有怎样的性能表现呢?就让我们今天的测试来为您揭晓答案吧。
● 最接近“闪电”的Hawk
MSI N660 Hawk采用了更大尺寸的超公版方案,其整体尺寸甚至已经超越了公版GeForce GTX 680的方案。在更大尺寸的PCB上,MSI使用了比过去的Hawk更多地元件,这为它明显超越公版的性能提供了保障。
MSI N660 Hawk
作为一款超公版GeForce GTX 660,MSI N660 Hawk采用了8+2相供电以及双6pin这一超越公版的整体设计方案,除此之外还搭配了经过进一步改进的钢铁之心模块,LN2开关,供电相位指示灯以及更多的PCB监测点等过去出现在lightning上的可超频性设计。这不仅提升了它在默认高频状态下的稳定性表现,还为玩家进一步超频提供了基础。
MSI N660 Hawk采用的核心基于GK106架构,拥有3个GPC,5组SMX单元,合计960个流处理器,24个ROP单元以及192bit显存控制器,默认运行频率1085MHz,较之公版提升很大。显存采用了三星提供的FC03高速显存颗粒,组成192bit/2048MB非对称显存体系,显存默认运行频率6008MHz
● 钢铁之心降临hawk
在整块MSI N660 Hawk上,最引人瞩目的部分当属其背板上酷似钢铁侠胸前“方舟引擎”的炫目蓝色模块了。这个一直只出现在旗舰级产品lightning系列上蓝色模块,就是MSI今年最重要的技术突破——GPU Reactor。
钢铁之心模块——GPU Reactor
GPU Reactor本质上是一组通过外挂扩展的供电模组,尽管N660 Hawk的PCB本身比公版GeForce GTX 680更大,但大量的用料依旧令PCB显得空间不足,因此MSI将辅助的GPU核心供电模块单独拿出来放置在了GPU的背面。N660 Hawk采用的GPU Reactor在功能性方面同lightning一致,均能为GPU提供更高的电流容量和直接电流供给,显著降低GPU核心的电流波纹以及由此带来的干扰。
除了超公版的PCB方案之外,军规级别的用料也是MSI一致的强项,向lightning靠拢的N660 Hawk也不例外。在N660 Hawk中,MSI将军规用料升级到了MIL-STD-810G标准,使用了黄金SSC、Hi-c电容、copperMOS以及银色固态电容等一系列优秀的设计。
除了军规级用料之外,微星还为N660 Hawk提供了全面的出厂检测,进一步提升了产品的品控保障。
第三代军规套件搭配更加完整细致的检测环节,让Hawk拥有了比过去更好的品质和绝对性能,这些设计的融合能够为我们带来怎样的性能体验呢?接下来,就让我们进入测试环节来一探究竟吧。
● 测试平台软硬件环境简介
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-3960X、X79 Chipset和4GB*4四通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
Intel Core i7-3960X | |
(6核 / 12线程 / 100MHz*33 / 15MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
Intel RTS2011LC | |
(原厂水冷散热器 / 选配件 ) | |
内存模组 | |
Samsung 黑武士 DDR3-1600 4GB*4 | |
(SPD:9-9-9-24-1T) | |
主板 | |
ASUS Rampage IV Extreme | |
(Intel X79 Chipset) | |
硬盘 | |
Hitachi 1T | |
(1TB / 7200RPM / 16M 50GB NTFS | |
电源供应器 | |
NERMAX 白金冰核 1500W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 1500W) | |
显示器 | |
DELL UltraSharp 3008WFP | |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
主板芯片组驱动 | |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
AMD 显卡驱动 | |
AMD Catalsyt | |
(官方正式版 / 版本号 12.8) | |
NVIDIA 显卡驱动 | |
NVIDIA Forceware | |
(Beta / 版本号 306.38) | |
|
桌面环境 |
2560*1600_32bit 60Hz |
● 理论性能测试:3DMark Series
3DmarkVantage及3Dmark11是Futuremark推出的显卡3D性能测试,两款软件分别针对DirectX 10及DirectX 11显卡。测试成绩主要由显卡测试和CPU测试两部分总和构成,整个测试软件更加偏重整机性能。
3Dmark Vantage
3Dmark 11
在理论测试环节,N660 Hawk表现出了优秀的性能潜质,无论是3Dmark Vantage还是面向DirectX 11的3Dmark 11,其性能均明显超越了公版GeForce GTX 660以及Radeon HD 7850。
6非DirectX 11游戏测试之使命召唤8
● 非DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3
由动视暴雪于2011年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0+引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。
使命召唤8
我们选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,无人为控制干扰因素,测试时长50秒,测试执行3次,取期间的平均帧数作为最终测试结果。
在较为强调材质能力的使命召唤8中,N660 Hawk虽然没有重现理论测试中的强势,但仍旧保持了对公版产品的领先。
● DirectX 11游戏测试:Crysis2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2
我们采用Crysis2 BenchmarkTool来完成测试,场景选择Downtown,测试进行三次,取最高成绩作为最终测试结果。
在Crysis2中,N660 Hawk再次恢复了强势。它采用的各种卓越设计更好的发掘了GK106架构的潜力,并最终在性能上取得了明确的领先。
● DirectX 11游戏测试:Dirt 3
《Dirt 3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为AMD Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
我们采用游戏自带的Benchmark来完成测试,最终结果以显示平均帧数为准。
尘埃3的测试延续了Crysis2的结果,N660 Hawk不仅取得了对公版产品的领先,其表现更是做到了满足2560分辨率的需求。
● DirectX 11游戏测试:蝙蝠侠阿克汉姆之城
蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
蝙蝠侠:阿克汉姆之城
我们采用游戏自带Benchmark进行性能测试。测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
最后一款游戏测试蝙蝠侠:阿克汉姆之城中,N660 Hawk的表现依旧优秀,超过公版10%以上的性能,lightning的做工以及售价让N660 Hawk的性价比变得十分出众。
● DirectX 11应用测试:天堂3.0
《Heaven Benchmark 3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
天堂3.0
天堂3.0的测试依旧没有能够阻挡N660 Hawk,作为一款下位甜品,其性能表现令我们感到十分满意。
● furmark满载温度及超频情况
在温度测试环节,我们采用Furmark满载的方式让显卡达到全负荷工作的方式,来收集MSI N660 Hawk的满载平台功耗以及温度数据。
MSI N660 Hawk满载温度
常规测试之外,我们还对MSI N660 Hawk进行了风冷超频测试,使用Afterbuner软件,我们将其调整到了1175/6008MHz的频率上并完成了测试。
经过进一步超频,MSI N660 Hawk的性能又有了进一步的显著提升,甚至已经接近了采用GK104的上位甜品级的GeForce GTX 660 Ti。
● 测试总结:
总结:强大的做工用料以及适中的定价,搭配优秀的性能表现,让微星N660 Hawk给人一种眼前一亮的感觉。这款产品实现了许多对自身的突破,不仅将更多原本应用于lightning的旗舰级设计应用到了游戏级产品中,同时还成功的控制住了售价。这种提升性价比的产品,对于甜品/游戏级产品来说是非常值得提倡的。如果你是一位注重性价比同时渴望获得优质游戏体验的玩家,N660 Hawk将会是不错的选择。 优势: 缺点:
微 星 N660 Hawk 测 试 综 述
评分项目
产品设计
产品定位
★★★★☆
用料品质
★★★★★
市场定价
★★★★★
性能表现
3D性能
★★★★★
游戏性能
★★★★★
人性化设计
噪音控制
★★★★★
超频能力
★★★★★
接口附件
★★★★★
温度控制
★★★★☆
设计细节
★★★★★
编辑点评
>>用料及做工品质卓越;默认性能优秀;超频可玩性更强;性价比突出;
>>强调静音效果导致温控表现一般;
满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。
13微星N660 Hawk详细参数
Hawk是微星定位中高端高性价比系列,虽然不及自家顶级Lightning系列奢华、强劲,但是凭借高品质用料、高性价比深受用户青睐。本月19日,微星正式发布基于GeForce GTX 660产品设计的N660 Hawk产品,这款产品表现如何呢?本文将会为您揭开谜底。
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