◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Model detail - High
Texture detail - High
Water detail - Reflect world
Shadow detail - High
Shader detail - High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo命令进行测试,记录其测试结果
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Quality - High Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果
上述三款游戏可谓是我们测试中的“老三样”了,在基于D3D的FarCry和Half-Life2中,GeForce 7600GS AGP均为低分辨率领先于X800GTO AGP,高分辨率则又落败,究其原因,128bit的显存位宽首当其冲。而在基于OpenGL的DOOM3中,GeForce 7600GS AGP毫无悬念地战胜了Radeon X800GTO AGP,捍卫了NVIDIA在这一领域中的领先地位。