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    DirectX 11游戏测试:《杀手5:赦免》

      《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。

    双路660Ti对决Titan
    《杀手5:赦免》
     

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    画面设置

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    帧数结果

      通过DirectX 11游戏《杀手5:赦免》测试可以看出,在1920×1200分辨率下游戏根本难不倒我们的可爱小家伙。出色的配置让其在游戏中拥有着流畅的54平均帧数的好成绩。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/368/3682118.html report 525 ● DirectX 11游戏测试:《杀手5:赦免》   《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他...
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