游戏的魅力不仅限于娱乐和放松,能够与他人分享自己在游戏中遇到的种种欢乐,比如说录制某段近乎完美的操作或者酣畅连贯的攻略过程等等,这也是游戏乐趣的重要组成部分。传统的分享模式主要依赖各种录制软件,这些软件不仅会对游戏期间的图形帧数表现造成影响,通常也不具备实时上传和分享的功能。有没有谁能够改变这样的现状呢?
2013年10月18日,NVIDIA在加拿大蒙特利尔正式发布了定位硬件级游戏分享功能的全新技术——ShadowPlay,该项技术改变了传统游戏记录及分享功能的格局,不仅实现了无损高清游戏视频的实时录制,还进一步完善和丰富了在线分享过程的体验。
Shadowplay界面
与传统的视频采集手段,如Fraps等软件相比,ShadowPlay拥有几乎不调用CPU资源,而是直接调用GPU运算能力进行编解码操作的优势,这项优势可以很直接的被转化成游戏帧数的稳定。在接下来的测试中,就让我们一起来看看ShadowPlay在实际游戏中到底对性能有多少影响吧。
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