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    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        FuryX不得不说的结论

        关于FuryX的性能及特性测试到这里应该可以告一段落了,尽管我们还会在后续为诸位奉上更为深入的架构延伸测试,但那些细节已经不再属于今天的故事了。与其他测试不同,我们所追求的不仅仅是单纯的性能结果呈现,明白究竟是什么因素导致了FuryX当前的性能状态同样是我们关注的焦点。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    Radeon R9-FuryX

        Fiji架构的实际状态可以用“新RV870”来形容,甚至在某些方面还没有完全做到——RV870启用了全新工艺来压制核心面积以及功耗并以此提升整个架构的能耗比,而且应DirectX 11的需求引入了包括GDS在内的一系列全新缓冲体系(尽管这些缓冲体系在当时极不成熟,并且一直延续到Tahiti才最终达到了比较理想的状态),这一系列举措配合先发9个月的时间优势让AMD获得了明确的口碑和市场优势,并且在相当长一段时间内掩盖了其所导致的战略性失误,但这些要素在Fiji身上并没有出现。Fiji架构没有进行细节层面的改进,它保持了与Hawaii架构的高度一致,除了规模和MC结构之外两者几乎没有任何决定性的差异,称其为“Hawaii Extreme HBM Edition”也许更为合适。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    Radeon R9-FuryX拆解

        AMD遗憾的未能善用HBM显存体系所带来的各种机会,它在Fiji架构当中所做的选择相当简单,仅仅只是在Hawaii架构当中又塞入了45%的CU单元,并没有考虑(或者是“不得不阻止自己去考虑”)整个架构的平衡性,对宏观并行度、前端与后端匹配情况以及缓冲体系耐受情况也考虑不足。这样一味地为架构增肥,没有利用HBM列装导致MC结构整体巨变所带来的资源状态变化来对逻辑结构进行调整和修正,本质上是非常可惜的浪费——要知道Hawaii架构被我们形容为“取舍的艺术”恰恰正是因为活用了这一点,Hawaii就是利用MC结构改变所带来的资源余量对整体结构进行了调整,才获得了优于Tahiti的效率。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    Radeon R9-FuryX

        有Hawaii架构成功的先例,AMD却在HBM显存列装以及DirectX 12 API这两个绝好的调整点上选择了甚至不如RV870的单纯放大,这无疑是一种倒退。细数历次AMD的架构演进过程就可以很容易的发现,只有利用一切机会尽可能的修补RV870所遗留的节奏性错误才是正确的选择,Tahiti和Hawaii之所以广受好评并且表现优异盖因如此。没有做到这种改进的Fiji,自然会因为架构增肥而收获必然的结果,那就是实际性能无法虽理论增长而线性提升。正是这种性能无法线性增长的现状,再加上相比于硕大的运算资源而言显得十分弱小的后端(如官方数据无误则仅为64ROP,这种后端规模小的令我们倍感困惑,它严重削弱了FuryX显卡在面对高分辨率高AA高AF场合时的抗压能力,几乎彻底浪费了HBM显存带来的超大带宽,直接导致Fiji架构处在“头重脚轻”的不利境地,各种因素汇总在一起直接导致了Fiji在后发、水冷、列装HBM同时决意不顾能耗上限的前提下仍旧无法在对GM200的竞争中取得优势。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    Radeon R9-FuryX

        另外,第一代HBM显存在FuryX当中同样扮演了双刃剑的角色,它大幅提升了显存带宽,降低了显存到核心的互联线长以及延迟,为AMD简化和优化PCB设计奠定了基础,但同时也导致了激增的热密度、更低的良率、更高的驱动编写难度以及相对窘迫的显存空间上限。

        显存带宽对GPU性能的提升一直都是一个充分非必要条件,只有当GPU的处理能力提出了更高的数据缓冲需求,或者说只有当显存带宽成为瓶颈之后,大幅提升显存带宽才会取得理想的效果,现在Fiji的瓶颈在GPU逻辑结构设计而非显存带宽。再加上AMD并没有处理好GPU与新显存体系之间的关系,同时也没有利用HBM显存列装造就的可以调整核心逻辑结构设计的契机,所以除了更好的集成度、更理想的全卡能耗状态以及简化的PCB设计之外,HBM显存并没有给FuryX带来更多有效的实惠,却给高显存消耗类应用留下了隐患。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    爆显存将会成为FuryX在未来所面临的隐患

        最后,驱动的不成熟也在相当程度上影响了FuryX的表现。HBM显存带来的全新的显存操作模式以及较低显存空间所带来的压力明显影响了驱动编写团队的工作,正式支持FuryX显卡的催化剂15.15状态很难令人满意。在很多“并不是那么老的经典游戏”当中,FuryX的表现甚至经常会滑落到R9-290X以下的水平。我们在本次测试当中启用全新的游戏测试体系,甚至没有将3Dmark 11纳入到理论测试当中,有相当一部分原因就是FuryX在其中的优化明显失当,这令我们不得不花大力气去寻找那些表现正常同时又能在不同应用场合客观全面的反映FuryX显卡性能全貌的测试项目。随着未来驱动的进一步优化,FuryX的表现还将会有提升,但这是一场与时间以及竞争对手一起进行的赛跑,它对AMD目前的驱动团队而言无疑是不小的考验。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    AMD官方给出的能够战胜竞争对手的游戏设置

        FuryX究竟带给了我们怎样的启示呢?归根结底,这又是一个关键时机上做出不理想选择的生动例子。AMD既没有在其上完成架构设计的调整,也没有给自己的DirectX 12时代开一个好头,而且浪费了HBM显存列装带来的各种好处和机会。可能唯一解决的问题,就是在当前给AMD新一代的D线留下了不错的发挥空间。它所反映出的问题依旧是过去AMD一直面临的问题,这些问题困扰了AMD多年,我们也一遍又一遍的反复予以解析并希望以此来提醒AMD,但一切依旧没有任何改变。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    HBM所带来的机会完全没有被AMD善加利用

        当然,这里还有一个无法被忽视的要素,那就是之前在粉丝和相当一部分媒体当中弥散的那股明显的不理智情绪。和实际的测试结果相比,先前的大量关于强悍性能的期望以及各种逆天的坊间流传信息毫无疑问都是别有用心的人fake出来的,无论他们出于何种目的,是美好而殷切的期望也好,是为搏出位吸引眼球而杜撰也好,甚至是为了捧杀也罢,总之这些所谓的坊间泄露成绩在相当程度上加重了Fiji以及期待Fiji的玩家所受到的伤害。这个世界的设定很现实,跟各种电击文库类轻小说当中的世界完全不同,支配这个世界的不是YY而是严谨而且冰冷的物理定律。我们的生活也不是凡人修真或者别的什么玄幻故事,臆造和梦想无法以反物理的形式被转化成现实的。如果我们从第一秒起就放平心态,以一个理智而且更加正确的期望值来迎接AMD的新架构,也许现在FuryX的表现就可以以另一种不同的角度来进行解读了。

        可惜很遗憾,发生过的事不容假设。

    当狂怒成为现实 AMD旗舰FuryX首发测试
    也许非公版的Radeon R9-FuryX可以给我们带来惊喜吧

        梦醒了,现实已经铺陈在了我们的面前。不论你是不是AMD的拥趸,不论你先前如何看待Fiji架构以及FuryX显卡,它都已经实实在在的到来了。尽管它的故事曲折悠长,但还是在结尾处展露出了自己的真实面貌——在性能和效率层面,FuryX的对手都是GeForce GTX 980Ti,它尚不足以在all max游戏设置下冲击Titan X,任何分辨率下均是如此,而在于GeForce GTX 980Ti的对决当中,起码目前的驱动并不能保证FuryX的胜利。当然,如果你能接受各种包含了low或者med选项、需要权衡并丢弃掉相当一部分特效的复杂游戏设置状态的话,FuryX确实可以在一部分场合取得优势。在功耗表现层面,FuryX在使用HBM显存的前提下扭转了长期以来被对手压制的局面,这也给非公版的FuryX带来了更多值得期待的要素。至于接下来要做的选择,就由屏幕前的诸位自行决定了。

        

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/527/5270240.html report 5718 FuryX不得不说的结论关于FuryX的性能及特性测试到这里应该可以告一段落了,尽管我们还会在后续为诸位奉上更为深入的架构延伸测试,但那些细节已经不再属于今天的故事了。与其他测试不同,我们所追求的不仅仅是单纯的性能结果呈现,明白究竟是什么因素导致了FuryX当前的性...
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