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    碉堡 骑马与砍杀2领主将加入多剧情模式

      [  游民星空 转载  ]     |  责编:王晓宁
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        Taleworlds的创始人之一Armağan Yavuz近日接受了外媒采访,在采访过程中他承认,《骑马与砍杀:战团》是一款有瑕疵的作品。“其中一个很重要的问题就是《战团》过于庞大和复杂”Armağan Yavuz说道。“诚然这种复杂性吸引了许多人,但也让许多新手玩家退避三舍,有些人甚至玩了200小时还不清楚这款游戏的精髓。”

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      说道这一点,Yavyz表示系列新作《骑马与砍杀2:领主》中将会以剧情来解决游戏略显“高冷”的问题。“我们想保留游戏的沙盒玩法,同样让《骑马与砍杀》变得平易近人。其中最好的解决方式莫过于为游戏加入主线剧情。”Yavyz这样解释。“当玩家在游戏中拥有了明确目标,并在指引下完成一个个任务后,他们会逐渐上手这款游戏。在剧情后期,我们将只给玩家一个大体的目标,那时就要靠玩家自己来摸索游戏世界了。”

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      在谈及游戏中的大量角色时,Yavuz说道:“在《骑马与砍杀2》中,玩家可以选择任何他们想要游玩的风格,并且不同的人物风格将会影响故事的变化。”这暗示本作或许还将有多结局,该作到底品质如何?让我们拭目以待。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/534/5347324.html report 894 Taleworlds的创始人之一Armağan Yavuz近日接受了外媒采访,在采访过程中他承认,《骑马与砍杀:战团》是一款有瑕疵的作品。“其中一个很重要的问题就是《战团》过于庞大和复杂”Armağan Yavuz说道。“诚然这种复杂性吸引了许多人,但也让许多新手玩...
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