在R580发布后,ATI重新夺回性能的王座,高端市场中GeForce 7系列难以与Radeon X1900系列在性能上进行对抗。但是牵扯到成本与产能等问题,Radeon X1900系列的价格一直位于高位,中端市场更是只能用Radeon X1600 Pro对抗NVIDIA的7600GS和7300GT,最后的结果可想而知。这也直接导致了GeForce 7300/7600系列曾经有一段十分惬意的时光,但这段好时光并不厂,它被随之而来的Radeon X1650XT所打破了。
X1900XTX,强劲但昂贵的贵族。
Radeon X1650XT采用RV560核心,其架构源于R580,是典型的“3:1”产品。所谓的“3:1”架构即每3个像素渲染单元对应一个纹理贴图单元的设计,它属于一种非线性的管线架构。3:1架构的理论基础主要有两点:一是为了弥补R520(以及衍生物)执行资源不足,将像素单元增加是一种低成本高回报的做法;二是为了未来应用考虑,在像素运算指令增长速度远高于贴图指令的今天,多像素单元少贴图单元的设计可以更加适应新的软件环境。
除了“3:1”外,RV560在架构上也有着众多先进之处,例如曾有过“R5XX已经具备一定程度的DirectX10运算能力”的说法,实际这是指RV560每组QUAD中的3个像素单元都是由线程与仲裁器统一调配,类似于统一渲染架构的工作模式,又称“统一PS架构”。如果用传统管线的观念,RV560只是一款8管产品。但凭借着众多先进的特性,它在新的软件环境中可以轻松战胜对手12管甚至是20管的产品!
历史总是有着惊人的相似之出,Radeon X1650XT以摧枯拉朽之势很快为ATI夺回了大把的市场份额,紧跟他的步伐Radeon X1650GT也横空出世。这就像Radeon 9600与Radeon 9550间的关系那样,Radeon X1650GT的默认频率只有450MHz/1200MHz,但ATI并没有对它的规格进行限制。这就是说厂商可以根据自己的需求推出任意板型任意频率的Radeon X1650GT,很有可能就像当年出现无数极高频率的Radeon 9550那样,Radeon X1650XT只能反过来做一个配角。
Radeon X1650XT与Radeon X1650GT只有频率上的区别,如果频率一致,他们之间的性能差距将微乎其微。今天我们测试的主角便是来自通路大厂盈通(YESTON)的一款超高频Radeon X1650GT。