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    游戏最佳体验之道 CDEC游戏产业峰会实录
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:赵剑楠
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    未来PC游戏新体验

      之后是有关未来PC游戏新体验的讨论。联想吴广青先生认为,VR可以带给用户更新更好的游戏体验,无论是交互性还是沉浸性方面,VR都可以带来普通PC无法带来的真实游戏体验,未来游戏最重要的发展方向就是考虑如何带给玩家更身临其境的体验。现在的VR给玩家带来的体验还不够好,无论是在设备方面,还是在游戏本身的方面,都有很长的路要走,需要厂商和用户一起去探索这个过程。

    游戏最佳体验之道 CDEC游戏产业峰会实录
    钛度科技创始人 李晓峰

      华硕王俊人先生说,VR是玩家非常期待的全新游戏形式,其对硬件的要求也较高,更高的性能需求带动了整个产业的良性发展。VR给用户带来的沉浸感是非常真实的,是每个人都渴望的,不止在游戏中,VR还可以应用到教育、医疗、设计等领域。随着VR产业的不断成熟,其必将推动多种产业大迈步前进,我们非常渴望这一天的到来。

      钛度李晓峰觉得,在游戏里,人类很难适应场景的迅速变化,能够玩VR三十分钟已经算是多说了,一般人十几分钟就有些不适了,因此VR需要继续改进,让玩家可以适应长时间的游戏。目前的VR还需要更多优质内容的出现,游戏玩法的不同可以带来不同的PC游戏体验,对VR亦是如此。举例来说,《守望先锋》是时下很火的游戏,正是由于其有着更新奇的玩法,才能造成这种现象级的关注,因此说内容是很关键的一点。

      在有关未来两年VR会发展到何种程度的讨论上,三位嘉宾各抒己见,华硕王俊人先生认为VR目前成本较高,收费也较高,虽然未来一定会大面积普及开来,但还需要很多人去努力;联想吴广青先生认为,对于个人市场来说,想要在一两年内普及还有些困难,但对于商业领域来说,在未来的几年内可以发展得较为成熟;钛度李晓峰认为,受内容和成本限制,VR想要发展成一定规模需要至少三到五年的时间。不过三位嘉宾都认为,VR必定是未来的重要发展方向,VR能给人类带来太多太多可能,无论是游戏、医疗、教育,VR都可以推动这些行业朝着更光明的未来前进。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/596/5964802.html report 1568 未来PC游戏新体验  之后是有关未来PC游戏新体验的讨论。联想吴广青先生认为,VR可以带给用户更新更好的游戏体验,无论是交互性还是沉浸性方面,VR都可以带来普通PC无法带来的真实游戏体验,未来游戏最重要的发展方向就是考虑如何带给玩家更身临其境的体验。现在的VR给...
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