随着DX 12游戏大量上市,越来越多的玩家开始体验DX 12游戏的乐趣,DX 12游戏最明显的特征就是带来了比DX 11更绚丽的游戏特效,同时游戏对显卡的要求也有了显著的提升,有很多朋友都表示以前的老显卡在面对最新的DX 12游戏时会有明显的卡顿,于是就就想了解自己的显卡在运行游戏时能到底保持怎样的帧数,但是这时候,问题来了……
由于DX 12游戏采用了新的API,所以现有的大多数帧数记录软件像“fraps”、“游戏加加”都无法正常记录DX 12或者是Vulkan下游戏的帧数(像DOOM4)。其实这个问题也困扰了我们很久,很长时间以来的DX 12游戏都只能选择那些自带beach mark的进行测试。后来我们发现了一个新软件可以记录DX 12下游戏的帧数,具体的软件测试使用步骤及测试方法也会一并的放出。
PresentMonLauncher是一款用于测试游戏帧数的软件,它可以支持DX 12游戏以及UWP游戏的帧数测试,目前网上还只有英文版。而FLACalculator是一个可以让玩家更直观的了解测试后所得到数据的应用,首先自然是将两个软件下载下来,并将PresentMonLauncher正确的安装。
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