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    那些年大佬们在台北电脑展上放出的豪言

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:赵鑫喆
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        每年,最新的高端电脑以及电脑周边的产品都会在台北电脑展上发布。在展会中除了各种令人惊奇的新设备,还有大咖站在不同角度对行业看法的采访。从采访里我们能够从中嗅探到企业、行业未来的规划和发展,有时候我们也会听到类似“马云说”等经典话语,不过不是鸡汤。今天我们就回顾整理一下历届台北电脑展上大佬曾经说过哪些重要的话吧。

    那些年大佬们在台北电脑展上放出的豪言

        在computex 2015时,影驰中关村在线台北前方记者在专访直播间专门对影驰全球产品总监周家豪先生以及影驰全球产品经理陈伟健先生进行了现场采访。采访中嘉宾透露出以后品牌不仅仅依靠显卡这一单一产品线,而是扩展到存储以及其他DIY硬件进行并行发展,致力于做出更强更多的产品,让玩家的选择也变得更丰富。

        而被称为VR元年的2016年,之所以被称为元年,是因为在2016,以HTC为首的硬件VR设备品牌一夜之间迅速崛起,而VR技术对于硬件的需求非常之高,而为了更好的VR体验效果,大家纷纷表示了对于VR方面的言论。

        在2016年台北电脑展中NVIDIA公司中国区企业传播高级经理金洋先生接受了ZOL的专访。在专访中,金洋先生是称VR是非常重要的事情,一个引爆点,进一步引爆PC游戏市场,进一步引爆3D游戏世界,确保所有开发生态中,基于VR开发自己的硬件,游戏,NVIDIA依靠GPU的平台,没有强迫任何人做任何事情,这也决定了现在的结果非常的喜人,绝大多数或者几乎所有的厂商都基于NVIDIA开发。

        NVIDIA的GPU对于VR影响非常大,大家可以相信也好,头盔也好,开发VR游戏也好,技术的瓶颈这两年虽然有,但从根本上没有那么大,不是决定性的,为什么五年前没有人开发VR的游戏,五年前跟现在有什么区别?还是GPU,因为五年前没有Geforce,GTX980TI,没有泰坦,更没有1080、1070,不可能找到家用的设备里一个PC输出的显示性能足够VR游戏,你可以找到晶片,也可以开发VR,开发出来没法玩儿。因为大家都知道从分辨率,显示效果的原理来讲VR游戏至少是普通3D游戏的7倍,咱们当年能把XPS从90降到20、30,已经是很夸张的游戏了,后来很变态的游戏,进一步的从40多降到20多,从来没有一款游戏能达到7倍,从我的性能从100帧降到10帧,这个从来没有过,但是VR游戏就是这么快。VR应用对于GPU来说需求一下子提高太多,把980TI之前的产品直接杀掉了,玩儿不了。

        当NVIDIA意识到产品被瞬间需求增加至少7倍时,会怎样做?经过一年的历程,NVIDIA对于行业、VR会做出哪些应对措施?而诸多厂商对于未来的规划又是如何呢?请期待今年ZOL为大家带来台北电脑展的报导吧。

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    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/638/6384487.html report 2015 每年,最新的高端电脑以及电脑周边的产品都会在台北电脑展上发布。在展会中除了各种令人惊奇的新设备,还有大咖站在不同角度对行业看法的采访。从采访里我们能够从中嗅探到企业、行业未来的规划和发展,有时候我们也会听到类似“马云说”等经典话语,不过不是鸡汤。今天...
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