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    小菜硬件杂谈 浅谈三种VR空间定位技术

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵鑫喆   |  责编:赵鑫喆

      随着去年VR产业的大爆发,众多资本和厂商涌入这个领域,想要趁着热乎劲分食一杯羹,除Oculus、HTC和索尼外,还有大大小小上百家厂商推出了相关的VR产品,国内比较知名的是Hypereal、3Glasses、诺亦腾等。面对琳琅满目的VR设备,作为消费者来说到底该如何选择?这些价格相差非常多的VR产品究竟有着怎样的区别?相信这才是广大消费者最关心的。

    小菜硬件杂谈 浅谈三种VR空间定位技术

      在吉吉我看来,对于一套VR设备来说,最核心的技术就是动作捕捉及空间定位技术,毕竟VR是一种沉浸式交互仿真系统,像手机VR盒子那种只能看的设备根本谈不上良好的VR体验。不同的VR设备价格相差悬殊的主要原因就是因为采用的空间定位技术的不同,因而其成本也相差很多,自然就体现在价格上了。

    小菜硬件杂谈 浅谈三种VR空间定位技术
    HTC Vive使用的激光定位技术

      目前应用到消费级VR上的定位技术主要有激光定位、红外光学定位和可见光定位3种,优劣、成本、效果各有不同。VR空间定位的痛点是精度和时延问题,如何让延迟的时间尽量不影响到玩家的流畅性体验,如何精准地将玩家在现实生活中的位置获取,又快速地反馈到VR内容之中,这个是VR能否走进消费级市场的关键。

    小菜硬件杂谈 浅谈三种VR空间定位技术
    Oculus Rift CV1

      就目前来看,想要拥有良好VR体验,时延一定要小于20ms,定位精度最好在mm级,而以上三种定位技术均可以做到。接下来我就以HTC、Oculus、索尼三大厂的主流产品所应用的定位技术为例,为大家做个简单的科普和讲解。

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