测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主板 | 技嘉 | GA-Z270X-Gaming 9 |
核芯显卡 | Intel | HD 630 |
内存 | 影驰 | LEORICE DDR4-2133 32GB x2 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 安钛克 | HCP 白金版-1000 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver(388.31) AMD Radeon Software Crimson ReLive(17.11.2) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.1 |
测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
在测试成绩方面,用FPS来衡量显卡性能,数值越高越好。
测试场景设置
Orange Room主要考察的是显卡能否在主流VR头显上很好地工作,所以我将分辨率设置为2160*1440,这个分辨率最接近HTC Vive和Oculus Rift的2160*1200,符合用户的实际使用体验,只要能达到90FPS以上,该卡就可以流畅运行VR应用和游戏。
Blue Room考察的是显卡能否在更严苛的VR运行条件下工作,考虑到目前市面上已经存在4K分辨率的VR头显了,所以我将分辨率设置为3840*2160,看看在更高分辨率和更严苛画面下显卡的实际运行效果,目标帧数还是90FPS。
Cyan Room采用纯正的 DirectX 12引擎,并针对VR进行了优化,是一个测试显卡DirectX 12性能的VR测试工具,这次我还是将分辨率设置为2160*1440,以符合用户的实际使用体验,目标帧数依旧是90FPS。
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