在新一代DirectX 10显卡大量普及之际,用户的眼光都集中在DirectX 10这个焦点上。从DirectX 10产品应用角度来看,游戏显卡是推动其普及的最大功臣。不过在游戏显卡独当一面的同时,显卡的另一个应用领域——专业显卡,也与时俱进的步入了DirectX 10纪元。
虽然AMD-ATI的Radeon HD 2000系列在发布周期上略晚对手,但是其专业卡的发布非常及时。此次AMD-ATI共推出5款FireGL新产品,它们分别是FireGL V8650、FireGL V8600、FireGL V7600、FireGL V5600和FireGL V3600。
上表就是此次全新发布的5款产品基本规格,值得注意的是FireGL V7600采用了256bit显存位宽,因为目前无论AMD-ATI还是NVIDIA还没有正式发布一款256bit显存位宽的DirectX 10游戏级显卡产品。
不知道各位读者是否还记得本站在今年9月初发表的《最低折扣20% 编辑爆改三款FireGL卡纪实》这篇文章,在文章中笔者为大家介绍如何将手中的AMD-ATI DirectX 10游戏显卡改造成专业显卡,并且本文收到了不少读者的支持。毕竟通过驱动软改就能将手中的显卡增值500%,何乐而不为呢?!
不过笔者心中一直有个疑问,虽然游戏显卡通过软件在专业性能上有了大幅度提升,但是其与真正的专业显卡之间会有多大差距呢?想必这也是众多读者的疑虑,本着答疑解惑的目的,笔者从AMD-ATI亚太FireGL代理——蓝宝石科技处借到了FireGL V5600和FireGL V3600用作对比评测。
下面就是AMD-ATI这一代DirectX 10 FireGL的特色简介。
这两幅图分别展示了DirectX 10 FireGL全系列产品的特色和每款产品针对的不同用户群。
每一代Radeon和FireGL产品都是同步进行研发的,所以在核心技术上基本相同,也就是说FireGL V8650/8600/7600/5600/3600都支持统一架构,这也是DirectX 10 API的一部分。
一向被2D显卡标榜的10bit色彩,现如今AMD-ATI的这一代FireGL产品能够同样实现10bit色彩输出,这对例如医疗等方面要求色彩精度非常高的领域是个好消息。