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    N/A两家垂直同步技术 到底该选哪一个?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李想   |  责编:孙玉亮

        随着电竞行业的迅猛发展,很多普通玩家都参与其中,然而影响游戏体验的不仅仅是神一般的对手,还要高帧数下带来的画面撕裂,针对这一现象,AMD与NVIDIA分别推出了自家的画面同步技术:由AMD开发的半专有化标准自适应同步Free SYNC,与NVIDIA专有化自适应同步G-SYNC。虽说都是画面同步技术,但这两者又有什么区别呢?他们的优势又在哪里?

    N/A两家垂直同步技术 到底该选哪一个?

    N/A两家垂直同步技术 到底该选哪一个?

        先说一下AMD的free sync,如字面所示,AMD的同步技术是免费的,但其Free的含义不仅仅是免费,而是无限制的意思,而在显示器接口方面可以与标准显示器自适应,设备方面支持AMD的GPU与APU,不需要额外的花费即可体验到这项技术。

        NVIDIA的G-SYNC顾名思义G就是Geforce的意思,也意味着这项技术只能在NVIDIA的GPU上使用,AMD也是只能在自家的设备上使用。输出支持显示器上部分接口,但是搭载了G-SYNC的显示器包含了这项技术的一定费用,并有专用的芯片嵌入。

        其实垂直同步(简称VSync)技术已经存在数十年,但VSync通过限制应用程序的帧数率再到显示器的垂直刷新率来进行工作,并且只能在屏幕准备接收新的帧数时才发送帧率,并且会带来延迟,对于高帧率波动的游戏体验也很差,这也是AMD与NVIDIA提出硬件支持同步技术的起因。

        NVIDIA是第一个提出硬件解决方案来解决画面撕裂的,而且保留不同步显示器的响应和简单性,同时所有的G-Sync功能只适用于NVIDIA图形,有其他资源使用时,G-Sync会被禁用。

        AMD的FreeSync与其概念相同,但不需要额外收费的专属硬件来支持,在传统的硬件系统中即可体验。这样做的好处是不仅减少了硬件的成本,同时制造商也可以简单的调整现有的设计。这样看上去好像AMD占尽了优势,但实际上这项技术的应用完全取决于显示设备的制造商,部分显示器只在有限范围内支持此技术,因此一定程度上限制了此技术的实用性。虽然G-SYNC在价格上没有优势,但却提供了标准化的体验。

        虽然标准化的体验是一个优势,但G-Sync也只能单独支持1到2输入接口。更新后的硬件虽然支持HDMI 1.4,但对于DP 1.2仍有局限,在高刷新率和分辨率下,带宽会受到限制,因此更新后的硬件就失去了G-Sync功能。而FreeSync则不同,它的输出接口有制造商所决定,所以包含了各种接口比如VGA或DVI(FreeSync也支持HDMI或DP),与G-Sync不同,FreeSync虽然支持HDMI,但由于HDMI未开放标准,所以只能在AMD显卡上正式使用。

        在未来,AMD与NVIDIA会支持更多的功能,比如二者都会加入低帧率补偿,即显卡性能限制游戏的帧数,但能够通过算法来进行补偿,让实际显示的画面更加流畅。

        实际上,AMD与NVIDA的两个同步技术并不存在实际意义上的谁强谁若,各自的优势都体现在实际不同的应用场景中,简单点说,FreeSync注重的是让更多的人享受到优秀的视觉体验,而G-Sync则更注重高端玩家这个群体,而且需要额外收费,就看你认为花钱所获得的体验值不值得。

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