●DIY优化 助你画质更上一层楼
也许上述的优化还不能让你满意,因为在游戏里的常规设置只能让部分用户,而另一部分用户还是只能牺牲流畅度或者画质,那么下面的DIY画质设置希望能够能够这部分读者的需求。
如果您使用了一款DirectX 10显卡配合Windows Vista运行DirectX 10模式的Crysis,那么可以略过这段介绍。
众所周知,DirectX 9模式的Crysis在画质高阶设置中每项只能最高选择High档,Very High档为灰色不可选(详见下图),给不少使用DirectX 9API和显卡用户留下了不少遗憾。
下面就将来介绍如何突破DirectX 9 High档的方法,从而达到Very High特效。
首先下载破解限制补丁,点击下载。然后将补丁压缩包中的High to VeryHigh文件下配置文件(在破解前请将游戏画质设为ALL High模式),覆盖“X:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups”文件下文件(X:\ 为系统盘符)。在补丁压缩包中的backup文件夹下的文件是备份文件,用以还原之用。
由于全部覆盖特效设置文件后,游戏将运行在Very High下,所以针对主流游戏平台来说是无法流畅运行的。所以此时可以结合前面的个性设置搭配补丁共同合作,笔者选用了3个效果比较明显,并且对资源占用较小的特效设置进行替换。
如果全部替换,游戏将彻底运行在Very High特效下,但是由于即使目前发烧级配置也不能保证流畅运行的Very High特效,应用在主流中端平台上未免显得“超载”,所以笔者选择了几个配置文件替换,这样即保证了游戏流畅度,同时也提高了画质。
●sys_spec_Water.cfg
此时Water Quality运行在Very High,水体质量非常明显。
●sys_spec_Shading.cfg
这项是Shaders Quality的Very High设置文件,此时再看海岸上的岩石立体感更加明显。
●sys_spec_PostProcessing.cfg
Postprocessing Quality特效运行在Very High后,HDR完全达到DirectX 10模式下相同效果。
●sys_spec_Quality.cfg
这个配置文件的应用结果是令游戏彻底运行在Very High特效的色调下,配合前面sys_spec_PostProcessing.cfg的文件,将基本实现全部Postprocessing Quality特效。不过由于替换这个配置文件后,游戏流畅度大幅度下滑,所以在没有强劲显卡的平台下不建议替换这个文件。
其它配置文件各位读者可以发挥DIY精神,进行自我尝试,然后搭配上文的个性设置进行,最终找到性能和画质的平衡点。
并且通过这个破解思路让我们了解到很多DirectX 10下实现的特效,完全可以由DirectX 9 API来完成。
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