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    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李健   |  责编:杨勇

      2019年4月18日,NVIDIA在北京嘉里大酒店举办了一场关于GTX 1660 Ti笔记本显卡和GTX 1650显卡的媒体见面会,为大家详细介绍了图灵显卡的技术特征,发展历程和全面布局。

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

    关于图灵架构

      首先,NVIDIA总结了Turing的发展历程。其实从18年下旬到现在我们就可以看出,图灵显卡具有两个分支:RTX 20系以及GTX 16系。两者的显著差异就是RTX是带有光线追踪加速硬件核心的,以及Tensor Core的,但是在我们GTX里面没有这两个硬件加速核心。但是,它的架构依然是我们TURING架构。在游戏里面依然可以获得Turing架构获得的好处。

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

      Turing架构的一大好处就是并发式浮点与整数计算。这里以《古墓丽影暗影》为例,每100个指令集里面其实有38个是做整数的,有62个是做浮点的。如果用以前的Pascal的GPU来做处理,因为它的整数和浮点没有办法同步执行。那100个指令要单独先做浮点,再做交叉的。在做浮点的时候,整数的那部分就要闲置,这个是有一个时间上的浪费。在我们新的TURING架构里面,以1660Ti和1060作对比的话,我们其实只要62个指令就可以把所有100个指令全都完成,这样的话实际上在执行效率的时候就提升将近接近40%。

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

      另一个好处是自适应着色。正常渲染一个图像,如果是用百分之百的比例去渲染这个画面的话,它用到的shader的资源就是百分之百,其实在一个画面里面并不是所有的部分都需要用百分之百的精度去做渲染的。比如说有些阴影的部分,有些第一帧跟第二帧没有什么变化,像有些在阴影里面看上去都是黑的,我用百分之百的精度和百分之八十的精度看上去没什么区别。我们用自适应着色的技术,根据这一帧里面的部分,我们把它用不同的精度做渲染。最后出来的图像跟原始的图像画质上一模一样。因为我们省的是那些无效的计算。通过这样的一个技术能够节省40%的shader的资源,这样就带来了显著的性能提升。本身可编辑着色已经在 DirectX 12里面集成了。所以,我们的GPU在 DirectX 12里面的性能会更好。

      接着,关于大家都在讨论的RTX从去年8月份发布之后,并没有很多游戏支持的问题,其也做出了正面回答。每一代新技术在发展的时候,都要经历一个时期,因为必须先有硬件,然后再有我们的API支持了这些硬件的技术和功能,尤其是开发商才方便在他开发的游戏里面集成这些技术和功能。其实从DX9发布的时候,到DX9游戏普及这中间经历了一年零七个月时间。包括DX11替代DX10的时候,也用了差不多一年的时间才会有游戏陆续在出。

      相比以前DX10版本的更新以及迭代,现在DX Ray Tracing从硬件发布,从8月份到现在是半年多时间,里面有很多游戏开始在集成进去了,包括《战地5》,《古墓丽影》,《地铁》,《猎龙》,已经有这些游戏开始集成了。而且后面已经有更多的游戏开始集成了。DXR普及的速度比之前任何一个版本都要快。

    图灵笔记本发布

      NVIDIA将GTX 16系显卡也带到了笔记本中。

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

      “游戏笔记本这两年的发展非常快,比台式机的发展要快得多”NVIDIA说道“很多的游戏玩家已经开始从用台式机去玩游戏,转到用笔记本玩游戏了。在五年里面,我们看到的数据增长了十倍,他们希望把高品质的PC游戏带到移动平台,移动平台就是笔记本。他可以在宿舍玩儿,他可以在公司玩儿,他可以拿到家里面,他可以在高铁上玩儿。这是用户的需求。”

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

      NVIDIA为了满足用户的需求,推出了搭载最新Turing核心的GTX 16系笔记本。首发GPU芯片为主流GTX 1660 Ti和在4月23日推出的入门GTX 1650。其中GTX 1660 Ti相比GTX 960m有4倍的提升,GTX 1650相比GTX 950m有2.5倍的提升。

    ONE MORE THING:专业驱动

    NVIDIA媒体见面会:图灵终完成全面布局

      我们都知道,NVIDIA针对旗下显卡的驱动名称为GAME READY DRIVER,主打游戏优化。实际上,对于内容创作者而言,笔记本除了玩游戏以外还可以用来做图,渲染视频,剪辑和制作动画。针对这种不同的需求,英伟达在GAME READY DRIVER的基础上提供了Creator Ready Drivers,它会针对这些内容创作的软件去做更多的测试,来保证像Premier、Photoshop、Maya、Illustrator这些软件不会存在兼容性的问题,以在同一台机器上,让用户同时有机会使用到一般驱动和专业应用驱动各自的优势。

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    vga.zol.com.cn true http://vga.zol.com.cn/715/7152554.html report 3298   2019年4月18日,NVIDIA在北京嘉里大酒店举办了一场关于GTX 1660 Ti笔记本显卡和GTX 1650显卡的媒体见面会,为大家详细介绍了图灵显卡的技术特征,发展历程和全面布局。关于图灵架构  首先,NVIDIA总结了Turing的发展历程。其实从18年下旬到现在我们就可以看出,图...
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