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超伟聊吧 4大观点辩CPU/GPU谁是胜利者

CNET中国·ZOL 08年04月08日 【原创】 作者: 中关村在线 张超伟 责任编辑:张超伟 [评论19]

    在上周英特尔IDF上,英特尔公司高级副总裁兼数字企业事业部总经理帕特·基辛格说:可编程的显示计算通用架构芯片是一场革命,它将颠覆持续了几十年的显卡产业,“可编程的显示计算通用架构芯片虽然不会马上替代显卡,但是在三、四年之后,随着我们相关技术、产品的成熟上市,显卡产业将消亡。”

● 基辛格观点:传统3D渲染已落伍 新通用编程架构是王道

    基辛格介绍说:英特尔的可编程的显示计算通用架构芯片将带来可编程、高清晰度的逼真渲染,创建和消费内容。过去的多边形渲染已经不够了,下一代是可编程、通用的架构,这样的逼真度非常高,用起来感觉也是非常逼真的,这就是下一代可编程的显示计算通用架构芯片能力。


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    针对这种新一代可视化需求,Intel专门开发了一套面向可编程的显示计算通用架构芯片的全新架构——Larrabee架构,谈到Larrabee基辛格说:“这个架构是Intel白手起家设计的,具有很高的能耗比,矢量指令级也是全新的设计,在目前架构基础之上可以增加100多个指令、增加了浮点运算能力、全新的内存操作能力,能够满足下一代工作负载的需求,同时也会加入下一代高速缓存架构,这样就能够支持更多的可编程核以及功能的执行。”

    英特尔已经做好了可编程的显示计算通用架构芯片在软件方面支持,“英特尔有能力提供这种可编程的平台,还有一个无所不在可编程的英特尔架构,还需要一些工具,使得我们开发独特的解决方案,可以用于Larrabee的架构,将支持行业标准也可以运用于下一代的可编程的显示计算通用架构芯片。”

● 小结

    帕特·基辛格作为英特尔公司高级副总裁兼数字企业事业部总经理在英特尔IDF上的发言足以代表英特尔官方,据基辛格表示,目前Intel已经开始着手开发Larrabee新一代架构,这一代架构将针对可视化处理进行专门优化,其中包括:在现有指令集基础上增加100多个指令、增加了浮点运算能力和全新的内存操作能力,还会加入下一代高速缓存架构等。

超伟聊吧 5大观点辩CPU/GPU谁是胜利者
英特尔公司高级副总裁兼数字企业事业部总经理帕特·基辛格

    相比目前Intel CPU的架构来看,Larrabee架构可以说是进行了大幅度增强,帕特.基辛格认为接下来几年新一代可编程的显示计算通用架构芯片将会慢慢取代现有显卡产品,在3-4年后将会完全取代GPU,显卡产业就此消亡。

    面对Intel的“豪言壮语”,我们采访了显卡产业和相关硬件产业的资深人士,他们是否认可Intel的这种观点?它们又有哪些不一样的看法呢?下面我们从产品端、技术端、消费需求端、资源端和第三方观点等4个方面来探讨一下CPU与GPU未来命运。 

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