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从第一款DirectX 10发布至今已经有一年半的时间了,从有到无、从稀有到普及都要归功于重力中低端产品的突出,尤其是在AMD-ATI和NVIDIA推出第二代DirectX 10产品之后。随着工艺、技术的进一步提高,势必带来成本的大幅度降低,而且用户也可以看到目前的中高低端每档显卡价格,不再像第一代产品那样“来势汹汹”。
随着DirectX 10应用的越来越多,尤其是DirectX 10游戏的大量涌现,第一代千元以下普及型产品无法满足应有需求,而在Geforce 9000系列和Radeon HD 3000系列彻底改变了这一状况。目前千元以下产品中,当属Geforce 9600GSO和Radeon HD 3850最受关注,首先二者都是在近2个月内突降800元以下,其次二者GPU规格都非常强大,所以两款产品性价比都非常突出。
对于用户而言,虽然价格低了可供选择的余地大了,但是也让用户容易看花眼不知如何抉择。今天笔者选择两款800元以下的Gefore 9600GSO和Radeon HD 3850做对比,首先通过这个对比可以让用户了解这两款型号谁的性价比更高,其次还能让用户了解到这两款产品能够为用户带来如何的应用性性能。
本次测试的两款产品具体规格如下:
| 参评产品规格表 | ||
| Radeon HD 3850 | 翔升Geforce 9600GSO | |
| 核心代号 | RV670 | G92 - 150 |
| 制造工艺 | 55nm | 65nm |
| 核心晶体管数目 | 6.8亿 | 7.54亿 |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
| 着色器数量 (标量通用着色器) |
320 | 96 |
| 光栅处理器数量 | 16 | 12 |
| 核心频率 | 720MHz | 700MHz |
| 着色器频率 | 720MHz | 1750MHz |
| 内存频率 | 1800MHz | 2200MHz |
| 内存位宽 | 256bit | 192bit |
| 内存类型 | GDDR3 | GDDR3 |
| 内存容量 | 512MB | 384MB |
| 视频加速相关 | Avivo HD | PureVideo HD |