
9800GTX+相比9800GTX的优势
55nm 9800GTX+回击HD4850
Geforce 9800GTX曾是NVIDIA定位3000元的高端显卡,因为Radeon HD4850的出现令它颜面失尽,所以NVIDIA必须即时拿出一款档次相似的产品,来对抗竞争对手的Radeon HD4850,巩固高端市场的主角地位。
正是因为竞争对手的挑衅,NVIDIA将蕴藏已久的55nm制程工艺推向了市场,并首先选择了G92开始试水,发布了Geforce 9800GTX的次代产品Geforce 9800GTX+。
索泰作为NVIDIA全球最重要的合作伙伴,第一时间将Geforce 9800GTX产品线从65nm转换为55nm的Geforce 9800GTX+,并推出了频率极高的显卡N9800GTX+512D3 amp。
9800GTX+相比9800GTX的优势
大家都知道制程工艺改善后,显卡工作时的功耗随之也降低了,所以显卡的默认频率可以稳定的工作在更高频率下,超频后的极限频率也会更高。同时,因为制程工艺的改善,在同样的硅片大小上可以容纳更多的晶体管数量,所以9800GTX+的降价空间再次被放大。
索泰9800GTX标准版(上)与索泰N9800GTX+512D3 amp显卡(下)
参 评 产 品 规 格 对 比 表 | |||
显卡型号 | Geforce 9800GTX | 索泰N9800GTX amp | Radeon HD 4850 |
核心代号 | G92-420 | G92-420 | RV770 |
制造工艺 | 65nm | 55nm | 55nm |
核心晶体管数目 | 7.54亿 | 7.54亿 | 9.56亿 |
DirectX版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
着色器数量 | 128 | 800 | |
光栅处理器数量 | 16 | ||
核心频率 | 675MHz | 750Mhz | 625MHz |
着色器频率 | 1688MHz | 1890Mhz | 625MHz |
理论峰值计算能力 | 432GFLOPS | 470GFLOPS | 1000GFLOPS |
GPU I/O | PCI-Express x16 2.0 | ||
内存频率 | 2200MHz | 2300MHz | 2000MHz |
内存位宽 | 256bit | ||
内存类型 | GDDR3 | ||
内存容量 | 512MB | ||
节能技术 | 无 | PowerPlay II | |
视频加速相关 | PureVideo HD | Avivo UVD2 |
通过上面的表格对比我们可以看到,采纳55nm制造工艺的索泰N9800GTX+512D3 amp显卡相比公版Geforce 9800GTX标准版大幅提升了工作频率,这意味着显卡性能也将得到大幅提升。
● 55nm的G92-420核心
索泰N9800GTX+512D3 amp显卡是第一家使用的55nm的G92-420核心来制造的9800GTX显卡。它在硬件规格上与G92-420-A2核心完全相同,同为128个流处理器、16个光栅处理器。制程的提升会增加核心的电气性能,频率方面会得到较大的提升。硬件特性方面,索泰N9800GTX+512D3 amp与其他基于G92核心的产品一样,支持DirectX 10和Shader Model 4.0,在高清视频播放能力上支持BSP技术和VP2引擎。
索泰N9800GTX+512D3 amp显卡
两种不同制程工艺的G92-420核心面积有较大的差距
不过值得一提的是,在近期NVIDIA推出了基于Geforce显卡的物理驱动,它的实现可以令用户不再单独购买物理卡,而是通过NVIDIA推崇的CUDA技术使用GPU实现物理计算。
● 3Way SLI技术支持
3Way SLI是NVIDIA继SLI和Quad SLI之后发展的更灵活的SLI技术,补充了2GPU/4GPU并行加速的空档,允许3个GPU并行加速,但和普通SLI相比,3Way SLI对显卡和配套设备有更多的要求。而这款索泰N9800GTX+512D3 amp就是能施行3Way SLI的显卡之一。
● 0.8ns极速GDDR3显存颗粒
索泰N9800GTX+512D3 amp配置的0.8ns 现代GDDR3显存颗粒,这也是当前速度最快的显存颗粒,额定运行频率高达2500MHz,远高于1ns的2000MHz,因为这种显存延迟速度低,远远快于0.8ns GDDR4显存产品。
● 10层豪华PCB板设计
因为G92-420核心制程工艺有改变,但是芯片却没有任何变化,所以还可以采用完全相同的设计方案。如下图所示,索泰N9800GTX+512D3 amp显卡依旧采纳的10层超豪华P392 PCB设计。
索泰N9800GTX+512D3 amp显卡PCB正面
索泰N9800GTX+512D3 amp显卡背面
P392 PCB仍然采用了NVIDIA在高端产品中惯用的黑色PCB,显卡的供电部分全部被设计在PCB右侧,这样有利于视频信号在输出过程中减少电磁干扰。
● 震撼的4+2项豪华供电
震撼的4+2项豪华供电
索泰N9800GTX+512D3 amp显卡供电部分与Geforce 9800GTX相同,Geforce 9800GTX+同样使用了4+2项豪华供电,从而确保显卡的滤波效能。为了满足显卡供电需求,显卡标配了两个双路12V 6pin外接供电。
● 完全相同的散热方案
散热器正面
散热器背面
虽然索泰N9800GTX+512D3 amp显卡核心默认频率相比Geforce 9800GTX提升不少,但是55nm制程的使用确保了在提升频率前提下核心温度不升,所以显卡还是使用了以前的散热方案。
● 多元化的输出接口
多元化的输出接口
输出接口方面,索泰N9800GTX+512D3 amp显卡采用了双DVI+S-Video的组合,可以通过DVI to D-Sub和DVI to HDMI转接器实现更多接口的支持。另外,公版产品在接口的接插件使用上使用了全封闭设计,可以最大程度上保护输出信号的抗干扰性。
测试平台和测试项目介绍
● 硬件平台
系 统 硬 件 环 境 | |
Intel Core 2 Extreme X9770 | |
PNY DDR3 1333 1GB*2 (1333 8-8-8-20-2T) | |
主板 | ASUS P5E3 (Intel X48 BIOS版本:0601) |
显示卡 | 索泰N9800GTX+512D3 amp (G92 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:1890MHz / 显存:2200MHz) NVIDIA Geforce 9800 GTX Radeon HD 4850 |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
电源供应器 | Topwer TOP-900W (ATX12V 2.0 / 900W) |
显示器 | DELL 3007WFP (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
● 系统软件
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft |
|
Intel X38 for Vista |
|
(Beta / 版本号 177.39) NVIDIA-Ageia PhysX for Vista AMD-ATI Catalyst for Vista |
|
256 0*1600_32bit 60Hz |
● 3D测试软件
合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
3D合成 |
3Dmark06 (Futuremark / 版本号1.10) 3Dmark Vantage | |
3D |
DirectX 9 |
半条命2 第二章 使命召唤4 虚幻竞技场3 |
DirectX 10 |
英雄连 孤岛危机 刺客信条 |
测试辅助软件 | |
速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.4) |
3D基准测试一3Dmark06、Vantage
● 3Dmark 06
3Dmark 06所有测试都需要支持Shader Model3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
3Dmark 06
● 3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
3DmarkVantage
>>测试设定:performance
DirectX 9游戏测试一半条命2
本游戏是Valve 2006年《半条命2 第一章》的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。
《半条命2 第二章》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
DirectX 9游戏测试一使命召唤4
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
《使命召唤4》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
DirectX 9游戏测试一虚幻3
大家都知道,《雷神之锥》系列和《虚幻》系列一直以来都是OpenGL游戏的代表,随着DirectX游戏在家用市场全面普及,《虚幻》系列从《虚幻竞技场3》开始正式脱离了OpenGL阵营,加入到D3D软件阵营。这次id公司的改变没有令广大玩家失望,通过《虚幻竞技场3》的游戏画面我们可以看到,《虚幻竞技场3》的虚幻3引擎将D3D技术发挥到淋漓尽致。虽然它只是一款DirectX9游戏,但是我们却从《虚幻竞技场3》画面上看到比DirectX10游戏还好的视觉效果。
《虚幻竞技场3》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:选择同一场景战斗20次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
DirectX 10游戏测试一英雄连
二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。
《英雄连》
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:可设置的全部最高
DirectX 10游戏测试一孤岛危机
《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
《孤岛危机》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的项目全部最高
DirectX 10游戏测试一刺客信条
《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。
《刺客信条》
>>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
>>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的项目全部最高
测试总结与分析
● 55nm制程对频率提升显著
Geforce 9800GT公版默认频率为675MHz、1688MHz、2200MHz,Geforce 9800GTX+公版默认频率为738MHz、1836MHz、2200MHz,核心与Shader得到了大幅的提升,而我们测试选用的索泰N9800GTX+512D3 amp显卡默认频率更高达750MHz、1890MHz、2300MHz,这说明了55nm制程工艺大幅提升了G92-420核心运行频率的极限值。
● 高频为9800GTX+带来近15%性能提升
当G92-420核心运行能力提升意味着,3D运算能力增强,通过3D基准测试和多款游戏测试可以看到,频率提升后的索泰N9800GTX+512D3 amp显卡性能比公版Geforce 9800GT性能提升了一个档次,这一点在DX10基准测试3Dmark Vantage测试中体现得最为明显。
● 高频9800GTX+可彻底击败HD4850
Radeon HD 4850虽然拥有强大的800个通用着色器,具备强大的运算能力,但是升级版的索泰N9800GTX+512D3 amp显卡性能变得更强,同时配合基于Geforce显卡的177.39显示驱动,提高了物理运算的效能,从而赋予了Geforce 9800GTX+新生。除个别测试项目以外,索泰N9800GTX+512D3 amp显卡都以绝对优势领先了Radeon HD 4850。
● 合理的价格定位
目前,Geforce 9800GT与Geforce 9800GT+市场售价已经大幅下调,相比上市初期的售价已经跌掉60%,基本与Radeon HD 4850处于同一价格水准。而测试的这一款索泰N9800GTX+512D3 amp频率更为突出,性能更为良好,市场售价也不过1599元,如果从综合性价比而言也不输给Radeon HD 4850。随着未来市场竞争加剧,55nm制程带来的成本降低和非公版的出现,都会降低Geforce 9800GT+成本,同时为显卡进一步降价争夺市场带来机会。