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DX10游戏测试--《鬼泣4》

测试揭秘128/256位宽HD3850有何差距?

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2008年08月08日 06:40

DX10游戏测试--《鬼泣4》

    《鬼泣》系列游戏是PS游戏机上的著名游戏作品,而《鬼泣4》则是PS3游戏机平台的重磅作品,现在这款游戏大作也移置到PC平台,这对于很多喜欢游戏机的动作游戏是个很大的福音。《鬼泣4》支持DX9和DX10两种模式,而测试过程中我们采纳DX10模式进行。


HD3850
《鬼泣4》

  >>游戏类型:DirectX10 动作游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的项目选最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

测试揭秘128/256位宽HD3850有何差距?

测试揭秘128/256位宽HD3850有何差距?

    《鬼泣4》是一款最新的DirectX 10游戏大作,这个游戏测试项目一共有4个场景,通过柱状图可以看到,不同场景中两款Radeon HD 3850显卡性能是不同,其差距最小时为10%左右,性能差距最大可以达到20%。

    ● 测试成绩总结

    通过前面的3D基准测试,DirectX 9 API游戏测试,DirectX 10 API游戏测试等等复杂的综合测试可以看到,128bit256bit HD3850的平均性能差距在13%左右,最小差距为10%,最大差距可以达到20%。

    目前256bit HD3850几乎在所有的性能测试上均领先于同规格的产品,精确的产品定位正在赢得越来越多中低端用户的青睐。假以时日,如果能在市场定位,尤其是在价格定位上有更大的改观,将成为中低端市场性能价格比最高的产品。

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