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Futuremark游戏工作室宣布支持PhysX


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2008年08月25日 16:33 评论

    NVIDIA将于26日的NVISION08大会上宣布Futuremark游戏工作室已在其即将上市的第一人称射击游戏《Shattered Horizon™》中选择采用NVIDIA® PhysX™技术。这款游戏于上周在德国莱比锡游戏展(Leipzig Game Convention)上正式发布。

        Futuremark游戏工作室负责人Jukka Mäkinen表示:Shattered Horizon》拥有逼真的太空环境,为玩家带来了任何其它射击类游戏所无法实现的游戏体验、战略战术以及移动的自由度。在帮助我们游戏设计师打造出逼真有趣的零重力战斗体验方面,PhysX起到了至关重要的作用。

    《Shattered Horizon》是一款多人第一人称射击游戏,玩家将在月球上一次大爆炸带来的岩石碎块间的零重力环境下展开战斗。游戏具备简单直观的控制功能,使玩家能够完全自由地移动,为我们带来了受重力限制的游戏中所无法感受到的游戏体验以及战略战术。游戏中出色的照明效果以及零重力物理效果为玩家带来了真实的太空环境和感受,令未来极具震撼力、史诗般的画面栩栩如生。


Futuremark游戏工作室宣布支持PhysX

        NVIDIA PhysX技术在互动环境物理加速领域中是全球最普及的开发平台。NVIDIA PhysX技术由强大的物理引擎、应用程序接口以及中间设备软件构成,使开发人员具备了跨所有主要平台增强游戏逼真度的能力,这些游戏平台包含了任天堂的WiiPlayStation 3Xbox 360以及个人计算机。在个人计算机上,PhysX技术可利用任何支持CUDA™的通用并行计算处理器的动力来处理比当今传统PC平台视觉复杂度高出1020倍的任务。这些并行计算处理器中包括了所有NVIDIA GeForce® 8系列或更高型号的GPU(图形处理器)。业界所有8000多万GeForce 8系列以及更高型号的GPU均支持CUDA技术,为开发人员创造了一个通用并行计算处理器前所未有的巨大市场。

        NVIDIA®英伟达)公司内容关系副总裁Roy Taylor表示:能够与Futuremark在其首款原创游戏上合作,我们感到非常兴奋。《Shattered Horizon》通过利用NVIDIA PhysX技术的先进特性,将为玩家带来在视觉上引人入胜、高度互动的游戏体验。

         NVIDIA PhysX技术已经应用于市面140款游戏中,应用平台包括索尼PlayStation 3、微软Xbox 360、任天堂Wii以及个人计算机。如需了解有关NVIDIA PhysX技术的更多信息,敬请访问: www.nzone.com/physx

    如需了解有关Shattered Horizon》游戏的更多信息,敬请访问:www.shatteredhorizon.com

编者注:Futuremark游戏工作室将出席NVISION 08大会,大会将于于825-27日在美国加利福尼亚州圣何塞市举行。Futuremark展台号为642

关于Futuremark 游戏工作室

        Futuremark®游戏工作室由Futuremark®公司全资所有工作室成立于20081其目标是打造全新、娱乐型游戏方式的世界级原创游戏。Futuremark公司是为PC以及智能电话提供性能分析软件以及服务的领先供应商。Futuremark因其基准测试产品而闻名于世,其中包括3DMark®PCMark®系列、SPMark™VGMark™(全球发行量超过3500万份)以及由近2000万真实测试结果的数据库所实现的附加值服务。Futuremark在萨拉托加、加利福尼亚、以及芬兰的赫尔辛基等地均设有办事处。如需了解更多信息,敬请登陆www.futuremark.com

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