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HD4850交火搭9600GT三卡互联游戏测试


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:林光楠 | 责编:王胤韬     评论

s交火平台玩PhyX?一切皆有可能

  ● 新玩法和新思路

  阅历较深的DIY玩家应该记得,10年前的顶级3D游戏加速方案的构成模式和现在有些不同:那时我们需要用一块S3或Trident的显卡负责2D输出,再用一块昂贵的3Dfx Voodoo/Voodoo2进行3D加速。

  现在我们又有机会组建一种新的类似于10年前的这种系统,想过用水火不容的AMD Radeon加上NVIDIA GeForce两种显卡在同一套PC上共同加速么?虽然CrossFire和SLI仍是PC图形两强拒绝沟通的壁垒,但最终的应用总是能找到有趣的出路——我们现在可以使用Radeon+GeForce显卡的组合以3D加速+物理加速的模式在同一平台上并行加速!

  这并非天方夜谭,即使听起来有些滑稽,但这样的组合是具有可行性和实用性的,本文即是对这套方案的探索和测试,如果你恰好购买了一款最新的Radeon HD 4850显卡却又想体会下PhyX物理加速游戏,以下的内容将非常适合你。


HD4850交火搭9600GT三卡互联游戏测试
CrossFire+PhysX!

  ● Radeon+GeForce协作的应用需求

  在一套配置不错的PC上,Radeon HD 4850已经能够很好的完成3D加速任务,流畅运行绝大多数3D游戏;如果对速度有更高要求,在部分主板的支持下,Radeon HD 4850还能够进行CrossFire的多GPU并行加速扩展,暴力提升游戏运行速度。这样的事实似乎排除了GeForce产品加入的必要性,我们为什么要在系统中引入一块GeForce显卡呢?

  答案是基于PhyX的3D游戏物理加速!

  不得不承认,AMD在这一轮3D娱乐显卡的高调反击成功背后,还是存在着不可忽视的软肋:NVIDIA收购Ageia后大力推广的PhyX物理加速技术。Ageia作为独立公司时期,曾推出过独立的硬件芯片进行PhyX物理加速的计算;NVIDIA收购Ageia后,以CUDA结合GeForce实现了GPU的物理硬件计算能力,并融合在自家的显卡+驱动之中,软件和硬件完美结合后,GeForce 9及更新的显卡成为了3D加速+物理加速双重威力的显卡产品。而Radeon HD系列显卡,虽然在硬件上也具有这样的能力,但AMD的物理相关软硬结合技术的研发还远远没有到位。

  关于NVIDIA以CUDA为基础GeForce+PhyX在3D游戏中的各种应用体验,ZOL之前的综合测试文章《性能提升300% 超强物理驱动实战GTX280》中有详细阐述,这里不再重复,读者可以参考以上链接。

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