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DX10游戏测试
● 《战争机器》
《战争机器》
>>游戏类型:第三人称视角射击游戏 DirectX10模式下运行
>>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高
在这款游戏测试中,我们可以清晰的看到,显存容量对DX10游戏影响最为重要。
● 《刺客信条》
《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。
《刺客信条》
>>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
>>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的项目全部最高
这也是一款DX10游戏测试,这里256MB的9600GTD落后一些,而512MB的9600GTD与老款Geforce 9600GSO 384MB相等,Geforce 9600GT性能最高。
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