游戏和高清视频推动了当前显示技术的快速发展,为了达到更高、更好、更炫的效果,图形核心架构以及晶体管数量逐年改变、增加。时至今日,游戏的3D效果已经足够炫,而新的问题又摆在我们面前,如何在2D的显示器上如何让眼睛真正感受到更佳逼真的3D效果呢?
作为在图新处理行业打拼多年的NVIDIA,在图形处理器运算效能、功能和用户视觉体验上力图完美。大家是否还记得年初上市的NVIDIA 3D Stereo,该款产品是NVIDIA打造的专业机3D眼镜,能够在目前主流NVIDIA产品上完美实现立体3D效果。不过由于产品本身技术特性的需求,不仅需要一款中高端显卡之外,还需另购1499元的3D Stere和支持120MHz刷新率的昂贵显示器,可以这么说昂贵的平台成本造成了这种立体3D平台的普及。
NVIDIA 3D Stereo产品
为了让更多用户体验立体3D效果,同时又不会给用户带来经济负担,NVIDIA开发相对平民化的新3D眼镜产品——3D Discover。既然是平民化产品,其成本、造价就相对较低,而且使用了传统的红蓝滤光原理,这种设计方案比3D Stereo采用两眼60Hz刷新交换帧的方法廉价了好多。
这是3D Discover在NVIDIA官方的二级页面(这里)
在该页面有静态的虚拟立体3D图像供用户参考,而且里面有详细的技术资料和相关信息提供给广大用户。
虽然NVIDIA 3D Disconver造价便宜、原理简单,但是其仍能和3D Stereo实现一样的任务,即可以再图片、视频及游戏中实现虚拟立体3D效果。
正如前面所说,3D Discover其技术本身和产品大幅降低了购买门槛,那么它是否和3D Stereo一样需要昂贵的120Hz显示器呢?
答案是否定!由于3D Discover与3D Stereo本身成像原理就不同,而且NVIDIA考虑到了最大化普及于用户,所以采用红蓝滤光原理的3D Discover对显示器本身没有任何需求,也就说目前所有液晶显示器上使用。
而且值得一提的是,虽然眼睛本身采用廉价的纸质镜架和优质塑料镜片组成,但是为了对不同人群的普及,NVIDIA设计的3D Discover适合所有人脸型,并且能够适用于带眼镜人群。