NVIDIA与Flash Player 10.1支持情况测试
虽然NVIDIA目前在Fermi架构新一代产品发布前处境尴尬,但是凭借自身注重用户视觉体验的功能开发颇多,在实际应用上产品并没有处于劣势,毕竟基于DirectX 11的游戏凤毛麟角。本次Adobe Flash Player 10.1的测试中,笔者选择了与Radeon HD 5750相对应的GeForce GTS 250。
● 片长600秒/容量150MB/格式MP4/720p测试
Adobe Flash Player 10下CPU使用率平均约为20%左右
Adobe Flash Player 10.1下CPU使用率平均约为10%左右
在本次测试中这段10分钟、150MB的MP4格式720p片源要求最低,GeForce GTS 250在本环节测试中Adobe Flash Player 10.1下的表现优于Adobe Flash Player 10。不过整体来差别不大,这是由于片源码流较小,对硬件资源要求较低导致。
● 片长80秒/容量63MB/格式FLV/720p测试
Adobe Flash Player 10下CPU使用率平均约为20%左右
Adobe Flash Player 10.1下CPU使用率平均约为10%左右
虽然相对上一片源,本环节的80秒63MB的FLV格式720p要求要高,但是对于目前主流硬件平台来说,应对其还是绰绰有余,与上一环节测试成绩相近,即Adobe Flash Player 10.1为10%的CPU占用率,Adobe Flash Player 10为20%的CPU占用率。
● 片长120秒/容量150MB/格式FLV/1080p测试
Adobe Flash Player 10下CPU使用率平均约为50%左右
Adobe Flash Player 10.1下CPU使用率平均约为25%左右
同上一章节AMD的测试情况一样,在1080p测试中Adobe Flash Player 10.1的效能提升明显。在Adobe Flash Player 10下CPU平均使用率搞到50%以上,而在Adobe Flash Player 10.1下仅为25%左右。而且在Adobe Flash Player 10.1下,CPU使用率曲线图同样出现锯齿状波形,由此推断Adobe Flash Player 10.1应该占主要责任,希望正式版Adobe Flash Player 10.1会解决此问题。