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刺客信条2测试总结
《刺客信条2》作为一款间隔2年的续作,在3D API接口方面不仅没有技术提升,反而从首代作品的DirectX10.1降为DirectX 9.0c确实有些令人失望。不过好像游戏画面没有令人失望,依然得到了非常好的视觉体验,唯独缺少了一点惊讶的画面革新。
当然从另外一个方面看,因为《刺客信条2》基于DirectX 9.0c,所以对显卡的性能需求反而降低不少,也不至于PC用户为了玩这款游戏又拼命去升级显卡。
从市面主流显卡的性能表现来看,无论是低端的显卡还是中端的显卡都可以再流畅游戏运行在各种画质设定之下,这在如今高画质以为着高配置的背景下也实属难得。
另外,《刺客信条2》游戏剧情较长且拥有丰富的收集要素与解谜要素使得游戏时间得以保证。细节方面也有一定的刻画加上游戏比较连贯的推进方式,流畅性较之前作有较大的提高。因为背景设定在文艺复兴时期的意大利,所以游戏的内涵更为深刻。从硬件需求和游戏内容的权衡性来看,育碧公司还是非常花心思的制作了这款动作大作。