● 400/640流处理器HD5670规格解析
在2010年初发布的老版本Radeon HD 5670使用了原生Redwood XT核心,集成6.27亿个晶体管。作为首款低于100美元的DirectX 11产品,正如上文提及这是与GeForce GT 240针锋相对的设定。而且与GeForce GT 240一样,Radeon HD 5670分为512MB版本和1024MB版本,价格上512MB版本在649元至699元,1024MB版本在749元至799元。
本次发布的HD5670并不是其升级版,而是使用了集成度高达10.40亿个晶体管的Juniper CE核心。这款GPU核心频率750MHz,流处理器数量为640个,纹理填充率为25.12GTexels/s,采用GDDR5显存,显存频率为1000MHz(等效频率4000MHz),显存带宽64GB/s。
纯粹从核心的来源上来看,这款GPU是经过两次精简的。640SP新版Radeon HD 5670的核心为Juniper CE,实际上是由800SP的Juniper核心削减而来(原用于Radeon HD 5700系列),同样基于Radeon HD 5870架构,这一点有些类似于其他非HD5870的HD5000系列产品。
同时,HD5870附带的一系列优秀特性在HD5670这款产品当中也全部保留了下来。例如让玩家所熟知的Eyefinity技术、DirectX 11支持、Stream通用计算接口、40nm工艺等。
AMD 新老 Radeon HD 5670 及 对 位 产 品 规 格 (ZOL 显 卡 频 道) | ||||
显卡型号 | Radeon HD 5670 | Radeon HD 5550 | Radeon HD 5670 640SP | GeForce GT 240 |
市场定价 | 699元 | 499元 | 650元 | 599-799元 |
GPU工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
GPU晶体管 | 6.27 亿 | 6.27 亿 | 10.40 亿 | 7.27 亿 |
着色器数量 | 400 | 320 | 640 | 96 |
着色器组织 | (1D+4D) *80 | (1D+4D) *64 | (1D+4D) *128 | 1D *96 |
ROPs数量 | 32 | 16 | 16 | 8 |
纹理单元数量 | 20 | 16 | 32 | 32 |
核心频率 | 775 MHz | 550 MHz | 650 MHz | 550 MHz |
着色器频率 | 775 MHz | 550 MHz | 650 MHz | 1340 MHz |
理论计算能力 | 620 GFLOPs | 352 GFLOPs | 832 GLOPs | 386 GFLOPs |
等效内存频率 | 4000 MHz | 1600 MHz | 4000 MHz | 3200 MHz |
内存位宽 | 128 bit | 128 bit | 128 bit | 128 bit |
内存带宽 | 64.0 GB/s | 25.6 GB/s | 64.0 GB/s | 51.2 GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 512 MB | 512 MB | 512 MB | 512 MB |
DX版本支持 | 11 | 11 | 11 | 10.1 |
HD视频技术 | Avivo HD | Avivo HD | Avivo HD | PureVideo HD |
通用计算接口 | Stream | Stream | Stream | CUDA |
通过上表我们可以得出,这次发布的640流处理器版本的HD5670,实际上是AMD的HD5700系列产品,并非HD5600系列。新版的HD5670虽然没有达到Juniper核心的完整800个流处理器,但是其832GFLOPS的强大运算能力,还是让竞争对手NVIDIA感到汗颜。
在接下来的评测中,我们将使用大量基准和游戏测试来展示新老HD5670显卡在DirecX 9、10、11游戏中的表现,同时在相同价格上目前其竞争对手——市场上大量存在的Geforce 9800GT和现在NVIDIA在中端低市场唯一主推产品Geforce GT240的表现也将得到曝光,结合之前的技术分析,用户能够判断出DX11时代最新技术和标准的支持者,为自己的显卡选购做出更为理性的支持。