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游戏测试(一)

96Pro甘拜下风 ATI RX300一超冲天

ZOL_评测中心 作者:中关村在线 华健 【原创】 2004年12月29日 20:30 评论

 

游戏测试(一)

◆微软拉力挑战赛

  ●测试场景:Single Race - Rally - Safari SS1
  ●测试项目:1024×768×32bit
  ●测试设置:Graphics detail:High
  ●测试方法:使用Fraps记录平均帧数,反复测试取平均值
  ●测试赛车:Ford Escort - Cosworth Rally


96Pro甘拜下风 ATI RX300一超冲天

  对于新一代的Radeon X300来说,基于DX8开发的微软拉力挑战赛显然是小菜一碟,默认频率下,它的成绩就已经达到了83.2帧。超频后,Radeon X300再一次超越了9600Pro,取得了当仁不让的第一。

◆波斯王子时之砂

  ●测试场景:游戏开始时王子醒来的一段动画
  ●测试项目:1024×768×32bit
  ●测试设置:V-Sync.:Disable,其余保持默认
  ●测试方法:使用Fraps记录平均帧数,反复测试取平均值

96Pro甘拜下风 ATI RX300一超冲天

  同样是基于DX8所开发,波斯王子时之砂对显卡的要求显然要高于微软拉力挑战赛。测试表明,在默认频率下,Radeon X300完全能够保证游戏的正常运行,通过超频,我们还可以获得接近40%的性能提升,Radeon X300的表现依然优秀。

Halo 光晕

  ●测试场景:程序自动调用
  ●测试项目:800×600×32bit
  ●测试设置:均保持默认
  ●测试方法:使用名为“Halo Test”的专用测试程序进行测试,记录其测试结果。

96Pro甘拜下风 ATI RX300一超冲天

  虽然只是部分支持DX9.0,但是光晕这款出自微软的大作对于显卡的要求还是非常BT的,所以,为了保证测试成绩的实际意义,我们将分辨率降到了800×600×32bit。

  测试结果依然如故,默认频率下的Radeon X300以一个较为固定的优势领先于9550;而超频后的X300依然将Radeon 9600Pro甩在了身后。

◆科林麦克雷拉力4

  ●测试场景:USA
  ●测试项目:1024×768×32bit
  ●测试设置:Texture Quality:High、Movie Quality:High、其余保持默认
  ●测试方法:使用Fraps记录平均帧数,反复测试取平均值
  ●测试赛车:Xsara(赛纳)

96Pro甘拜下风 ATI RX300一超冲天

  科林麦克雷拉里4历来就是A卡的强项,我们看到,参测的4款显卡均足以保证游戏的流畅运行。在这项测试中,超频为Radeon X300带来了35%的性能提升。

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