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Geforce 6600/6600 GT实际游戏性能测试

有奖阅读!6600超级玩家手册

作者:中关村在线 llaay 【原创】 2005年03月04日 08:27 评论
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通过对显卡进行基准测试,相信读者对Geforce 6系列产品有了一个基本的认识。下面笔者将以时下流行的几款游戏作为考题,考一考这些显卡的实战能力。


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       DOOM 3是新一代基于OpenGL引擎的游戏之一,刚刚推出之际号称“硬件杀手”。测试成绩也说明了这点,在默认的1024*768分辨率高画质条件下,显卡的测试成绩明显分为两组,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版和Geforce 6600 AGP标准版凭借新一代核心架构和较高的核心频率,测试成绩都超过了60帧,完全可以保证游戏流畅运行,并且可以使用户体验新一代技术来带来画面革命性的变革。而作为老一代图形芯片的代表Geforce FX 5900 XT的表现也还算中规中矩,35.6帧的平均成绩也能够保证游戏流畅运行。值得注意的是Geforce 6200标准版凭借架构优势,尽管像素渲染管线仅有4条,但测试成绩竟然高于Geforce FX 5900 XT,达到接近40帧,这不能不说是一个奇迹。而Geforce FX 5700的表现仍旧令人难以接受,即使在如此低的条件下才得到22帧的测试成绩,考虑到用户电脑其他配件的配置应该低于评测平台,用户实际运行DOOM 3的速度应该不会超过每秒20帧,看来如果您想在被打死之前看到敌人,还是先升级显卡吧。

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       提升分辨率到1280*1024后可见由于显存频率较低,Geforce 6600 AGP标准版与Geforce 6600 AGP加强版的成绩被明显拉大,但Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版和Geforce 6600 AGP标准版仍旧可以保证游戏流畅运行。而凭借8条渲染管线的优势,Geforce FX 5900 XTGeforce 6200 AGP标准版的差距被进一步缩小,这两款显卡都还可以勉强运行游戏,看来Geforce FX 5900 XTGeforce 6200 AGP标准版也只能满足新一代游戏的基本需求。通过这组测试我们又增加了一条淘汰Geforce FX  5700的理由。

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       对于1600*1200分辨率,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版仍旧可以应付得得心应手,40/秒左右的速度也基本可以满足用户需求。Geforce 6600 AGP标准版的30.5帧也基本能够满足游戏需求,但后面三款显卡则显得力不从心。不过值得一提的是,Geforce FX 5900 XT在高分辨率下竟然超过了Geforce 6200 AGP标准版,当然18/秒的速度仍旧不足以流畅运行游戏。

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       打开FSAA后的情况发生了巨大变化,处于领先位置的仍旧是Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版显卡,40/秒的速度也足以保证游戏流畅,但是Geforce FX 5900 XT的成绩显得有些异常,由原来和Geforce 6200 AGP相近提升至于Geforce 6600 AGP标准版性能相近,而且能够保证游戏基本流畅。Geforce 6200 AGP标准版和Geforce FX 5700则显然无法应付。

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       1280*1024分辨率打开FSAA后,游戏画质有较大提升,但是这时也仅有Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版显卡可以勉强流畅运行该游戏,但显然对于网络对战,25/秒的速度是不够的。Geforce FX 5900 XT的速度竟然超过Geforce 6600 AGP标准版,但是它们仍旧都无法流畅运行游戏。

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       如果您想在1600*1200分辨率下打开FSAA,就不要考虑这组显卡了,即使性能最强悍的Geforce 6600 GT AGP显卡,测试速度也无法超过20/秒,而对于Geforce FX 5700来说,进入游戏后简直就像在播放幻灯片,看来高分辨率和FSAA仍旧是顶级显卡的专业。

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       Half- Life 2是时下最流行的第一人称射击游戏之一,通过测试可以看出,这款游戏对硬件性能要求并不算高。在1024*768分辨率测试中,各款显卡分成两个阵营,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版、Geforce FX 5900 XTGeforce 6600 AGP标准版的测试成绩都达到或接近100/秒,完全可以非常流畅的运行游戏,值得一提的是Geforce FX 5900 XT老当益壮,测试成绩明显高于新一代内核的Geforce 6600 AGP标准版。由于仅有4条渲染管线,Geforce 6200 AGPGeforce FX 5700标准版显卡处于同一档次,而且差距与上面四款显卡差距高达一倍,但是尽管如此,这两款显卡仍旧能够基本流畅的运行游戏。

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       当分辨率提升至1280*1024后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版、Geforce FX 5900 XTGeforce 6600 AGP标准版这四款显卡的测试帧数仍旧高达70左右,完全符合游戏要求,其中Geforce FX 5900 XT显卡凭借256 bit显存带宽,测试成绩竟然与Geforce 6600 AGP加强版持平。Geforce 6200 AGPGeforce FX 5700标准版显卡处于同一档次,但是比较之下,Geforce 6200 AGP仍旧可以比较流畅的运行游戏,而Geforce FX 5700标准版则显得力不从心。

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       可以说Half- Life 2这款游戏对电脑配置要求并不像想象的那样高,即使分辨率达到1600*1200后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版、Geforce FX 5900 XTGeforce 6600 AGP标准版这四款显卡仍旧应对自如,50~ 60/秒的速度完全能够让玩家满意,但是目前这个分辨率还不是显示器的主流。Geforce 6600 AGP标准版明显落后于其他三款产品,而Geforce FX 5900 XT以微弱优势领先于Geforce 6600 AGP加强版。Geforce 6200 AGPGeforce FX 5700标准版显卡作为2005年的入门级图形加速卡,20/秒的速度应该也能够让用户接受。

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       Far Cry是那种可以疯狂消耗(或者说充分利用)新一代显卡资源的游戏之一,在游戏中大量的Pixel Shader计算、复杂的物理模型以及高分辨率的材质都使它成为了一款“杀手”级的游戏。但是通过测试我们可以看到,在较低分辨率下,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版、Geforce FX 5900 XTGeforce 6600 AGP标准版这四款显卡都可以获得相当不错的游戏效果。其中Geforce FX 5900 XT测试成绩明显低于Geforce 6600系列显卡,说明这款游戏比较适合新核心产品。而Geforce 6200 AGP标准版在测试中也取得了超过40/秒的好成绩,在低分辨率下也可以比较流畅的运行这款游戏。对于Geforce FX 5700标准版显卡,不到25/秒的成绩实在令笔者难以恭维,如果您喜欢这款游戏,不妨升级显卡吧。

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       当分辨率提升至17液晶显示器最佳的1280*1024后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版、Geforce FX 5900 XTGeforce 6600 AGP标准版这四款显卡仍旧可以完全流畅的运行这款游戏,看来您的Geforce FX 5900 XT仍旧可以发挥余热。由于Geforce 6200 AGP标准版核心比较先进,所以还可以在这个分辨率下勉强运行,但是Geforce FX 5700标准版与其他显卡的差距却被进一步拉大。

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       通过测试我们可以看出,如果您想让游戏运行在1600*1200分辨率下,一款Geforce 6600系列显卡时必不可少的,而且可以看出,由于显存带宽过低,Geforce 6600 AGP标准版显卡在此也不是非常流利,看来多花费200元购买一款Geforce 6600 AGP加强版还是非常值得的。

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       光环这款游戏最早基于微软的XBOX主机,所以游戏并没有以丰富的材质而称道,在这里GPU需要运行更多的Pixel Shaders,尽管只是PS1.1,但它依然创造出了众多栩栩如生的视觉效果。另外这款游戏不支持FSAA以及AF。在较低分辨率下,被测的6款显卡分成比较明显的两组,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版和Geforce 6600 AGP标准版这三款显卡测试成绩都高于65/秒,可以完全满足游戏爱好者的需要。Geforce FX 5900 XTGeforce 6200 AGP标准版的性能基本能够满足玩家最初级的需要,看到原来高高在上的Geforce FX 5900 XT沦落到与低端的Geforce 6200处于同一档次,笔者心中的感觉无法形容。Geforce FX 5700标准版仍旧差强人意,即使在这样低分辨率下也只能达到不足25/秒的速度。

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       分辨率提升至1280*1024后,两个档次之间的界限更加明显,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版和Geforce 6600 AGP标准版这三款显卡测试成绩都高于45/秒,仍旧可以满足游戏爱好者的需要。但是Geforce FX 5900 XTGeforce 6200 AGP标准版的性能下降得非常厉害,不足30/秒的速度已经令玩家难以忍受。

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       分辨率提升至1600*1200后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版的速度仍就可以令玩家接受,Geforce 6600 AGP标准版也还说得过去,Geforce FX 5900 XT凭借256 bit的显存位宽,性能下降并不算多,依稀可见昔日王者的风采,Geforce 6200 AGP标准版和Geforce FX 5700标准版看起来更像是欣赏幻灯片。

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       分裂细胞借助Pixel Shaders创造出了许多生动的特效,通过测试可以清楚地看出,显存带宽对这款游戏速度影响非常大。由于具有相同的显存带宽,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版的速度几乎相同,60/秒的速度也完全能够满足游戏需要。Geforce FX 5900 XTGeforce 6200 AGP标准版具有几乎相同的性能,35/秒的速度也能够达到游戏的基本要求。Geforce 6600 AGP显卡性能介于Geforce 6600 GT AGP标准版和Geforce 6200 AGP标准版之间,也完全能够满足游戏需要。Geforce FX 5700尽管核心频率较高,但在如此低分辨率下速度仍旧无法超过20/秒。

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       当分辨率提升至1280*1024后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版仍旧当仁不让,性能明显高于其他显卡一个档次。值得注意的是,Geforce FX 5900 XT凭借高达256 bit的显存带宽,其性能下降并不算大,速度几乎追上Geforce 6600 AGP显卡。Geforce 6200 AGP标准版显卡的性能则不值一提,但仍旧可以基本流畅的运行游戏。

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       分辨率提升至1600*1200后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版的速度尽管有一定下降,但游戏仍旧可以比较流畅的运行。Geforce FX 5900 XTGeforce 6600 AGP之间的性能差具备进一步缩小,游戏在这两款显卡上仍旧可以基本流畅的运行。

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       波斯王子:时之秒这款游戏对显卡要求并不算高,在1024*768分辨率下,即使是最低端的Gerforce FX 5700也可以达到52/秒的速度,游戏完全可以流畅的运行。Geforce FX 5900 XT在这款游戏上取得了不错的成绩,小幅度领先于Geforce 6600 AGP标准版。但是当游戏帧数超过100后,至于是110还是150是没有实际意义的。

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       当分辨率提升至1280*1024后,Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版的速度仍旧超过100/秒,Geforce 6600 AGP标准版凭借新一代核心的优势又将测试成绩小幅度超过Geforce FX 5900 XTGeforce 6200 AGP标准版的速度可以保证游戏流畅运行,但是Geforce FX 5700标准版在这个分辨率下已经出现一些停顿。

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       分辨率提升至1600*1200后,六款显卡被划分为3个档次,其中Geforce 6600 GT AGPGeforce 6600 AGP加强版可以非常流畅的运行游戏,Geforce 6600 AGP标准版和Geforce FX 5900 XT也可以流畅的运行游戏,即使是低端的Geforce 6200 AGP标准版和Geforce FX 5700标准版也可以保证游戏运行的基本流畅。

 

       通过基准软件和各种流行的3D游戏测试我们可以得出结论,Geforce 6600 GT AGP和Geforce 6600 AGP加强版凭借新一代的图形核心、较高的核心/显存频率基本可以保证各种游戏在高分辨率或者开启FSAA条件下流畅运行。Geforce 6600 AGP标准版、Geforce FX 5900 XT和Geforce 6200 AGP标准版则互有胜负,但基本都可以保证2005年主流游戏在较低分辨率或者关闭FSAA条件下流畅运行。Geforce FX 5700标准版则显得有些老态龙钟,很多游戏即使在低分辨率下也无法流畅运行,而但分辨率提升后,只能用来播放幻灯片。
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