Ubisoft公司出品的PC游戏大作
前言:由育碧布加勒斯特开发的游戏——《汤姆克兰西之鹰击长空2》将定于今年11月16日登陆PC平台。在《鹰击长空2》中,玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。育碧创意总监Bogdan Bridinel说:“《汤姆克兰西之鹰击长空》的销售量超过了一百万套,《鹰击长空》也成为了育碧最成功的品牌之一。这部新的《鹰击长空2》取自汤姆克兰西的小说,玩家将继续体验《鹰击长空》系列游戏所带来的紧张刺激的体验。
●鹰击长空2 游戏档案
英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 2
中文名称:鹰击长空2
游戏发行:Ubisoft(育碧)
游戏制作:Ubisoft(育碧)
游戏语种:英文、日文
游戏类型:行射击类、现代空战
发行日期:2010年11月16日
鹰击长空2 游戏封面
《鹰击长空2》新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机、4人合作等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。
游戏激战画面
同时,《鹰击长空2》仍然基于上一代游戏引擎打造,该游戏引擎由育碧公司自行开发。该游戏引擎不仅适用于多个游戏平台,而且其包含的技术也相当强劲,其对目前最火热的DX11显示技术,也提供了良好的支持。
官方配置需求与视频设置
在开始正式体验这款游戏之前,我们有必要了解一下《鹰击长空2》的游戏配置硬件要求。
游戏画面
最低配置:
- CPU:奔腾D 3.0 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 3800 + @ 2.0 GHz
- 显卡:256 MB显存,支持Shader Model 3
- 内存:XP/1 GB,Vista Windows 7/2 GB
- 硬盘:9GB剩余
推荐配置:
- CPU:Core 2 Duo E4300 或 AMD Athlon X2 5000 +
- 显卡:256 MB显存,支持Shader Model 4
- 内存:2 GB
- 控制器:Xbox 360控制器
支持显卡:
- Nvidia Georce 6800 / Georce7 / Georce8 / Georce9 / Georce GT200 / GT400 Georce
- Ati Radeon HD2000 / HD3000 / HD4000 / HD5000 series
- Ati Crossfire / SLI Nvidia
视频设置选项:
DX11模式下的曲面细分选项
《鹰击长空2》游戏的视频菜单界面比较简单,操作起来也十分方便,用户可以轻松上手调整画质,只需要简单调试屏幕分辨率、刷新率、抗锯齿等级、垂直同步、亮度等级和曲面细分等特效即可。
性能测试的硬件、软件平台状况
●测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | AMD 羿龙II X4 965黑盒版 |
(45nm/四核/200MHz*17/6MB三级缓存) | |
散热器 | 酷冷至尊旋风V2 |
内存模组 | 宇瞻 2GB DDR3 1333*2 |
(SPD:PC3-10600 CL9) | |
主板 | 微星870A-G54 |
(采用AMD 870北桥+SB850南桥芯片组) | |
显示卡 | |
GeForce GTX 580 1536MB | |
(GF110 / 1536MB / 核心:772MHz / Shader:1544Mhz / 显存:4008Mhz) | |
GeForce GTX 480 1536MB | |
(GF100 / 1280MB / 核心:700MHz / Shader:1401Mhz / 显存:3696 Mhz) | |
GeForce GTX 470 1280MB | |
(GF100 / 1280MB / 核心:607MHz / Shader:1215Mhz / 显存:3348 Mhz) | |
GeForce GTX 460 1024MB | |
(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
GeForce GTX 460 768MB | |
(GF104 / 768MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
Geforce GTS 450 | |
(GF106 / 1024MB / 核心:875MHz / Shader:1750MHz / 显存:4000MHz) | |
Geforce GT 430 | |
(GF108 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:1400Mhz 显存:1800 Mhz) | |
Radeon HD 6870 | |
(Barts / 1024MB / 核心:900MHz / Shader:900Mhz / 显存:4200 Mhz) | |
Radeon HD 6850 | |
(Barts / 1024MB / 核心:775MHz / Shader:775Mhz / 显存:4000 Mhz) | |
Radeon HD 5770 | |
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz) | |
Radeon HD 5750 | |
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz) | |
Radeon HD 5670 | |
(Redwood / 1024MB / 核心:775MHz / Shader:775MHz / 显存:4000MHz) | |
Radeon HD 5550 | |
(Redwood / 1024MB /核心:550MHz / Shader:550MHz / 显存:3600MHz) | |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.12 SATA |
(500GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) | |
电源供应器 | 振华冰山金蝶800W |
(ATX 800W) | |
显示器 | 戴尔UltraSharp U2311H |
(23英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
微星870A-G54主板
微星870A-G54-H主板采用ATX板型,咖啡色PCB基板,固态电容和钽电容设计,基于AMD 870+SB850芯片组设计,支持AM3接口的AMD Phenom II/Athlon II系列处理器,4条内存插槽和支持ATI CrossFire的2条显卡插槽使这款主板具备了不错了扩展能力,同时主板通过板载NEC USB3.0控制芯片提供了2个USB3.0输出。
振华 冰山金蝶800W是一款通过80PLUS金牌的高转换效率的电源,金蝶系列电源凭借LLC谐振半桥+DC-DC结构获得了极强的效率以及交叉负载能力,在高端电源市场打开了一席之低。电源额定功率达到800W,对于使用多卡组SLI和CF的平台的用户来说是一个不错的选择。冰山金蝶800W电源风扇最高转速仅1000左右,应该说是绝对静音的一款产品,使用它能够让我们测试出显卡噪音,而非其它设备噪音。
性能测试使用的硬件平台主要由AMD 羿龙II X4 965黑盒、微星870A-G54主板和宇瞻黑豹金品内存组成。细节及软件环境设定见下表:
●测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows 7 Ultimate RTM |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 | AMD 主板芯片组驱动 for Win7 |
显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Win7 |
(WHQL / 版本号 262.99) | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(AMD显卡催化剂驱动 10.10) | |
1920*1080_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | |
3D游戏 相关软件 | |
《鹰击长空2》Benchmark | |
系统信息获取 | Fraps |
版本号3.0.3 |
各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
对抗中东恐怖分子 地图全实景打造
本作将继续讲述H.A.W.X与中东恐怖分子对抗的故事,相比前代游戏,新作拥有更广阔的作战空间,地图比前作有了不少增加。游戏中还加入了起飞和降落等要素,以及各式各样的全新武器,可以说游戏经过了大幅的强化。
在本作中玩家将面对各种讲求驾驶技术的任务,穿越战火密集的区域紧急升空,在视线恶劣的情况下进行降落,这些充满刺激感的任务会很快提高你的驾驶技术。另外,本作还力求真实性,例如在战机起飞时会描述基地空管人员的举动,细节制作比较到位。
在本作中登场的飞机也是数量众多,F-22猛禽式战斗机、F-117夜鹰隐形轰炸机、老虎号的F-14雄猫式战斗机均会参战。值得一提的是,对地攻击机AC-130U幽灵式空中炮艇,它可以近乎压倒性的火力来牵制地面部队。
本作中还将有精密导航兵器和武装UAV(无人飞行器)这类新武器登场。玩家不仅可以使用导航导弹对敌军进行轰炸,还能派遣UAV来窃听地方对话。有时候会因窃听到的情报而使游戏出现全新的进展。
在接受采访时,游戏制作人埃米尔·盖尔格表示说;“本作的舞台是因为反政府组织活动而争端越演越烈的中东。游戏中会提供英国海军、俄罗斯驾驶员有关的任务,玩家需要解决许多近乎不可能的难题。”
当被问及相比前作,二代游戏中进行了怎样的进化时,埃米尔回答道:“玩家可以在我们根据GeoEye公司高清卫星照片为基础制作的130公里游戏地图。实景中出现的山脉、沙漠、地标性建筑物,均会在游戏地图上完美呈现。
玩家将扮演隶属于机密部队H.A.W.X.2的杰出飞行员,游戏中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。在游戏中,可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。最多可同时支持单机4人合作游戏,联网8人对战。
战机起飞
抬头显示器(HUD)的部分
玩家以百里挑一之身成为高度机密的H.A.W.X. 2空中打击力量成员,凭借调教得当的个人技术以及新锐科技和战机,天空将由你来主宰。
从游戏DEMO程序中的游戏场景来看,动画效果还算给力,不过在高空俯视地面时画面有偶尔停顿现象。在地面场景上来看,得益于GeoEye技术的画面还是表现相当不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。
即刻起航,奔赴使命地
● 游戏亮点之——运用前所未有的鬼畜装备蹂躏对手
从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,玩家将是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。
● 游戏亮点之——亲临明日战场
眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。
● 游戏亮点之——飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概
从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。虽然《鹰击长空2》还有很长的路要走,但它众多令人印象深刻的飞机和游戏中真实又带些未来色彩的军事科技着实令人期待不已。
13款高中低端显卡性能测试(1)
在《鹰击长空2》的图形选单中我们可以看到DX11(Tessellation)的选项,如果显卡支持、操作系统支持,玩家就可以开启这个选项从而提升画质水平。从性能测试来看,引擎的优化还算不错,主流显卡都可以流畅运行游戏,即便开启DX11中端级别的产品也可以从容应对。
从上图我们可以看出,在关闭抗锯齿和DX11(Tessellation)选项时,所有13款显卡均表现出良好的测试成绩。最低端的GT430和HD5550也能跑过50帧,说明中低端显卡在关闭部分游戏特效的情况下可以较流畅运行该游戏。整体来看,N卡在游戏测试中表现要优于A卡。
13款高中低端显卡性能测试(2)
打开4倍抗锯齿且依然关闭DX11(Tessellation)选项,所有参测显卡的帧数有了比较明显的下降。GT430和HD5550均降至50帧以下,勉强可以流畅运行游戏。
从整体上看,N卡新秀卡皇——GTX580表现相当抢眼,以151帧远超A卡新一代高端卡HD6870的116帧的成绩。中端级别显卡方面,GTS450以101帧的好成绩全面超越HD5770,并将HD5750远远甩在了后面。
13款高中低端显卡性能测试(3)
在打开4倍抗锯齿同时开启DX11(Tessellation)选项之后,所有显卡都有了不小程度的帧数下降。中低级显卡表现的相当吃力,GT430、HD5750、HD5670和HD5550平均帧数皆低40帧。
高端级别显卡方面,新一代卡皇GTX580全面领先A卡高端级显卡HD6870和HD6850;中端级别显卡方面,GTS450领先对手HD5770将近19帧之多;低端级别显卡方面,HD5550仅为14帧,完全无法流畅运行该游戏,GT430也仅为27,十分勉强。整体上来看,N卡全面领先同级别A卡,这从一个侧面也反映出N卡在DX11最重要的曲面积分项目上是成功领先的。
游戏评测总结:近些年PC平台的飞行射击类游戏极少,大公司制作的作品更是凤毛麟角,《锁定》、《伊尔》等系列以模拟见长,普通玩家很难上手,而Ubisoft看准了这个机会,推出了《鹰击长空》,可以说很好的填补了这一游戏类型市场空间。
从测试成绩来看,NVIDIA显卡在游戏测试中的的表现明显要强一些,同价位的产品会领先A卡大约25%左右。如果玩家不开启DX11特效同时降低分辨率,HD5670或GT240即可流畅运行;如果开启DX11且开启最高特效和最大分辨率,我们推荐采用GTS450或HD6850及其以上级别的显卡,可以获得更绚丽的画质及画面流畅度。
● GTS450展示之昂达
作为NVIDIA在中国的重要合作伙伴,昂达一直投入巨大精力开发其非公版产品,本次我们看到的GTS450神戈版代表了昂达在千元以下的重要战略力量,无论是增强型供电系统,还是延续自高端产品的特色散热器设计,都透露出昂达对于中端性能级产品的重视程度。
昂达GTS450神戈版
虽然制程的改进使GF106的功耗与发热量大大降低,但为了让显卡有更好的表现,昂达GTS450神戈版还是坚持使用了由两条粗壮8mm直径热管加32片铝质散热鳍片构成的双热管散热器。
考虑到GTS450的实际功耗并不是很高,昂达GTS450神戈没有沿用双风扇设计,而是转而采用双热管+大型散热片结构。不过这两根粗壮的8mm热管和32片铝质散热鳍片在实测中表现优异,是我们所见过的满载温度较低的非公版显卡之一。
● GTS450展示之盈通
盈通游戏高手GTS 450显卡的PCB相当长,甚至远远超过了GTX 460显卡和GTX 470显卡。散热器方面,游戏高手GTS 450使用了AC的Accelero X1散热器。这款散热器大家都很熟悉了,它采用铜底设计,内置三根热管。Accelero X1的特点就是无与伦比的静音,即使风扇100%运转都几乎不会听到任何噪音。
盈通游戏高手GTS 450显卡
盈通之前在G9800GT游戏高手显卡上使用过这款散热器,效果相当好。这次盈通再次向AC订购了一批Accelero X1用于GTS450显卡。据盈通测试,Accelero X1散热器在噪音和温度表现上都很出色,即使是对散热器噪音、温度要求最苛刻的玩家想必都会非常满意。
● GTX580展示之影驰
NVIDIA今年推出的Fermi可谓万众注目,漫长的筹备期以及全新出色的DX11架构使得Fermi积攒了足够的人气,但是网友更多期待的是一款真正彻底的Fermi产品。而NVIDIA今日将发布其全新旗舰产品——GTX 580,而作为NVIDIA的核心伙伴,影驰也第一时间推出自己的GTX 580产品。
影驰GTX 580显卡与包装
影驰GTX 580显卡,搭配了1536MB 0.4ns GDDR5显存颗粒,显存频率达到4008MHz,核心频率高达776MHz。GTX 580的核心芯片为GF110,采用40nm工艺生产,全面释放Fermi性能,采用完整512个流处理器。与简单扩充规模加入DX11支持的芯片不同,GF110采用了全新的图形架构,是近五年来GPU架构改进最大的一次,NVIDIA针对用户的需求,大幅加强了对GPU并行计算和DX11图形计算的优化支持,使得GTX 580是目前单芯片显卡中性能最强的产品。
影驰GTX 580显卡
影驰GeForce GTX 580的登场,不仅继承了GTX 480众多特性,而且增多一组流处理器达完整512个SP,彻底释放Fermi性能,并且影驰率先为自家GTX 580加入魔盘玩家功能,使其成为NVIDIA旗舰级别最佳产品。伴随着一大批精品DX11游戏上市,其越来越真实的游戏画面和高度可玩性,影驰GTX 580是骨灰玩家驰骋游戏世界和畅游高清王国的必备武器。
● GTX580展示之七彩虹
作为NVIDIA核心AIC阵营中的重要显卡品牌,七彩虹本次迫不及待地推出了自己的GTX580产品,虽然同样采用公版设计,但是其属于iGame系列,自然会和其他公版产品拉开差距了。
由于对自家显卡做工充满信心,加之本次GF110芯片经过重新EDA设计之后温度和发热大幅度下降,所以七彩虹对这款公版产品设计了非公版BIOS助力超频,我们实际测试这款产品的满载温度和公版并无差异,而频率却被提升至800MHz/4200MHz。
七彩虹高频版iGame GTX 580
七彩虹iGame580采用了采用了公版热管散热器,散热片使用了均热板散热技术,提供了非常不错的散热效果。它搭配了GDDR5显存颗粒,组成了1536MB/384Bit显存规格,特别提示的是显卡的默认频率为800MHz/4200MHz,默认性能高于公版达10%。