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● Metro 2033
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
在新硬件杀手游戏《地铁2033》中,四款产品均无法保证在预设画质下的流畅运行。不过单就成绩而言,Radeon HD 5770表现稍好些。
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- 第1页:锁定千元市场 GTX550Ti高调上市
- 第2页:专为游戏市场定做 GTX5506Ti前生游戏王
- 第3页:温故而知新 GF116核心架构浅析
- 第4页:GTX550Ti打造全球首款混合密度显存配置
- 第5页:零距离接触GTX550Ti 似曾相识的感觉
- 第6页:简约不简单 3+1相供电助力GTX550Ti
- 第7页:GTX550Ti vs GTS450 两代产品设计对比
- 第8页:GTX550Ti首发测试 送测产品展示(1)
- 第9页:GTX550Ti首发测试 送测产品展示(2)
- 第10页:GTX550Ti首发测试 送测产品展示(3)
- 第11页:GTX550Ti首发测试 送测产品展示(4)
- 第12页:GTX550Ti测试系统硬件平台及项目简介
- 第13页:理论性能测试-3DMark Vantage
- 第14页:理论性能测试-3DMark 11
- 第15页:DX9.0c游戏-使命召唤之黑色行动
- 第16页:DX9.0c游戏-星际争霸2
- 第17页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第18页:DX10游戏-孤岛危机
- 第19页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第20页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
- 第21页:DX11游戏-失落星球2
- 第22页:DX11游戏-地铁2033
- 第23页:DX11游戏-潜行者之普里皮亚召唤
- 第24页:DX11游戏-汤姆克兰西之鹰击长空2
- 第25页:PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院
- 第26页:Tessellation测试-天堂v2.5
- 第27页:Tessellation测试-石巨人
- 第28页:应用性测试-温度/功耗测试
- 第29页:应用性测试-SLI/超频性能测试
- 第30页:应用性测试-GTX550Ti/GTS450同频性能测试
- 第31页:应用性测试-Media Coder NT
- 第32页:GTX550Ti定位千元 身兼重任巩固市场