DX9游戏测试-孤岛危机2
《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
测试说明:为减少人工测试误差,我们采用的是第三方Benchmark软件Adrenaline Crysis2 Benchmark Tool 0.15。测试采用单变量控制法,考察分辨率对流畅度的影响。柱状图中的数值表示游戏测试结果的FPS帧率值。
孤岛危机2
画质设定:1680*1050分辨率,4XAA,EXTREME模式,Central Park场景
画质设定:1920*1200分辨率,4XAA,EXTREME模式,Central Park场景
整体解析:两次测试中我们都开启了4XAA(4倍抗锯齿),唯一不同的变量就是分辨率,在1680*1050分辨率下,所以参测显卡的表现都超过了30帧的底线,这说明在中级分辨率下可以用一款千元显卡较好的去体验这款FPS最新强作《孤岛危机2》;提升分辨率之后,所有参测显卡的帧率平均下降了8帧左右,低频版的部分GTX550Ti也越过了30帧这一基准线。值得一提的是:参测显卡大部分为1GB显存,而仅北影GTX460为768MB,昂达GTX550TI为1.5GB。
局部观察:这款Benchmark的测试精度很高,可以精确到小数点后两位,我们重点看下这次参测的唯一一款1.5GB显存容量的GTX550Ti显卡——昂达GTX550Ti神戈。分辨率提升之后,昂达GTX550Ti神戈在GTX550Ti神戈在GTX550Ti组的排名由第5位提升至第3位,但与邻近的分数值差距较小。这一点或多或少可以说明下大显存容量在高分辨率下的优势,并且分辨率越高越能体现大显存容量的优势。
测试心得:其一、一般来说,分辨率的提升给游戏画面在流畅度上的影响不会太大,就《孤岛危机2》游戏而言,至多10帧而已;其二、从目前来看,1GB显存容量是千元级显卡的标准配置。