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DX11游戏测试-尘埃2

23战将终极大PK 2011千元级显卡大横评

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐磊 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年06月09日 05:33 评论
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DX11游戏测试-尘埃2

    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。

    测试说明:采用游戏中自带的Benchmark进行测试。选定抗锯齿为变量,分别为NOAA和8XAA。尘埃2这款游戏可以说是首批支持DX11特效的游戏大作之一,在画面表现力和游戏可玩性上都很不错。


24战将终极大PK 2011千元级显卡大横评
尘埃2

24战将终极大PK 2011千元级显卡大横评
画质设定:NOAA,1920*1200分辨率,特效最高 

24战将终极大PK 2011千元级显卡大横评
画质设定:8XAA,1920*1200分辨率,特效最高

24战将终极大PK 2011千元级显卡大横评

24战将终极大PK 2011千元级显卡大横评

23战将终极大PK 2011千元级显卡大横评

    整体解析:GTX460相对HD6850要表现的稍好一些,同时大部分的GTX550TI要比HD6790表现的也要强一点。

    局部观察:注意观察HD6850在开启8XAA后的FPS变化,你会发现下降的FPS较小,大约在1-2帧左右,而同样为32个ROPs的GTX460(1GB)在FPS的下降程度上较大,大约在4-12帧左右。

    测试心得:8XAA的这样的级别的抗锯齿看来对显卡资源的占有率并未达到恐怖的级别。

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