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DX11测试-天堂 Benchmark 2.5
2011年3月4日,俄罗斯著名游戏引擎开发商Unigine Corp公司低调发布了Heaven Benchmark 2.5测试软件。作为在2009年当时全球第一款DX11 GPU测试工具——Unigine Heaven Benchmark一经推出便得到了众多玩家和媒体的青睐,并且在显卡GPU评测中的使用率颇高。
测试说明:这款Benchmark测试软件几乎可以和3DMARK的基准性能测试相媲美,而且2.5版的测试软件更加强调DX11性能的测试。测试中我们选定的变量为AA和AF。柱状图中的数值为帧率值。
天堂2.5
整体解析:前3款高频版的GTX460领先HD6850毫无悬念;低负载下,HD6790是领先GTX550Ti的,高负载下,大部分的GTX550Ti又表现出了领先HD6790的优势。
局部观察:重点关注下HD6790和GTX550Ti的测试成绩为何在高低负载情况下会出现不同。天堂2.5这款Benchmark软件可以说在对DX11的几大重要特性中同样体现的很全面。在低负载情况下,因为无需进行抗锯齿的处理,故而此时HD6790的256bit位的大位宽相比GTX550Ti的192bit位宽更显优势;而在高负载的情况下,性能的瓶颈悄悄发生了转移,由于需要进行4XAA和16XAF的处理,此刻拥有24个ROPs单元的GTX550Ti自然要比仅拥有16个ROPs的HD6790更显轻松。
测试心得:低负载的图形处理情况下,HD6790凭借大位宽优势占据了上风;高负载的图形处理情况下,GTX550Ti凭借多ROPs单元数可能实现逆转,尤其是高频版的GTX550Ti更具备这样的实力。