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● 锅越来越黑了
我们生活的世界是不断演进的,一切都在一刻不停的发展着,不论是人们的需求还是由此产生的技术进步都是如此。这直接导致了一件事——随着人们需求的逐步提升,GPU要应对的几何环境,越来越复杂了。
由于可操作顶点不足,香草的这个悲伤表情就不是很明显
回到香草这里,我们的大美女吸引人的地方就是一眸一笑,但CPU生成的顶点数量在很多时候都是不够的,过少的顶点不仅会大幅降低模型精度,影响香草姣好的面容,更会因为调节点过少而影响表情表达的精度,让那些本该传神的表情显得僵硬。于是,我们有了增加顶点的需求。
在一些其他的游戏,比如说时下火热的幕府2全面战争中,小兵甲乙丙丁不再是没有存在感的炮灰,他们的音容笑貌以及一举一动都会被真实的展现在屏幕前。这些细腻的表现如果有一两个,或者哪怕有十个八个都不怕,问题是幕府2全面战争所挂的名号是“全面战争”,成千上万个音容笑貌一举一动都很细腻的角色混在一起用刀枪剑戟火铳大炮什么的交流感情,他们的所产生的顶点压力之大,足以让任何传统的对顶点的操作手段都脸色发青。
很明显,代解数学公式并把它们反映到显示视觉这个黑锅可不是那么好背的。但同样明显的是,人类的需求是无止境的,在实现真正的视觉虚拟现实之前,模型的精度需求会不断的提升,顶点数量会没完没了的增加,对他们控制的难度也会越来越大,除非数学死掉或者全人类一瞬间都进化成了能看着方程组脑内渲染的怪物,否则几何这口黑锅只会越来越黑。
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