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技术解析-视差贴图

GTX560TI能否驾驭 DX11版孤岛危机2探秘

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2011年06月30日 05:00 评论

技术解析-视差贴图

    视差贴图(POM)技术我们其实应该称之为视差遮蔽贴图技术,因为在这一技术中,会对纹理的坐标做变换,一些凸出的纹理会遮蔽到其他的纹理,这样就会看起来具备更好的凹凸的感觉了。


GTX580不再给力 DX11版孤岛危机2探秘
注意路面上的泥浆细节和阴影

GTX580不再给力 DX11版孤岛危机2探秘
注意塑料地板的细节对比

    视差贴图技术的实现原理,其实和法线贴图是一样的,都是根据法线贴图进行的处理。视差贴图比法线贴图提供更好的视觉效果,而且跟法线贴图有同一个目的:在保证模型细节的情况下,大幅度降低场景的多边形数目。

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