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不用3D真OUT! 4款3D立体网游横向测试


分页浏览|全文浏览    【中关村在线 原创】 作者:龚力成 | 责编:龚力成     评论

前言:网络游戏与单机游戏不同,它需要非常好的兼容性来获得更多用户,因此网络游戏一般对硬件配置要求不高,即使普及了近两年的DX11技术也很少会有网络游戏采纳,这也带来了网络游戏画面不够漂亮和真实.不过值得注意的是,最近笔者发现越来越多的网络游戏开始对NVIDIA 3D立体幻镜提供了支持,也是否意味3D技术在网络中有更好的普及性了。


不用3D真OUT 数款3D立体网游横向测试
NVIDIA官方上支持3D Vision的网游越来越多

网络游戏不够真实的原因

    首先我们要明确概念,这里的网游即大型多人角色扮演游戏,并不包括FPS\竞速\即使战略等小型多人游戏。网游画质的瓶颈到底是什么,首先我可以告诉大家,就我所知网速和画质无关,目前的网络游戏尚没有一个从服务器接收贴图文件,都是由本地硬盘读取的,所以网速不可能影响网游的画质。即时网速差时会造成延迟,但不会影响游戏帧数。

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网游中人数太多太多画面是惨不忍睹的

    网游的画质影响的关键因素主要和多角色显示有关,在小型多人游戏中,同一区域内作战的玩家数量有限,全部集中到一起也并不会明显加大游戏的负担。大型多人角色扮演游戏的特性却会导致成百上千的玩家集中到一起。这时对系统的负担极为沉重。主要是cpu的计算以及显卡的渲染,同时还有对硬盘和内存的读取能力提出要求。在有些网络游戏中一旦角色过多,就会造成角色显示不全或者角色刷新迟缓,进而只看到一大堆名字或者光着屁股的玩家角色。

3D立体幻镜不增加网游负担

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NVIDIA 3D立体幻镜带来的游戏真实感是革命性的

    NVIDIA 3D立体幻镜采纳无线自动快门式设计,它虽然会对玩家电脑的显示计算能力提高一倍,但是并不会给网络游戏服务器带来任何负担,这就好比你在游戏中你选择1280*800和别人选择2560*1600分辨率,你们之间并不会互相影响画质和速度是一个道理。另外一方面,网络游戏本身对显卡要求都不高,就拿市售显卡来说,流畅运行每款网友都没有瓶颈,所以在启动3D立体幻镜效果之后,虽然显卡运算需求又增加,但同样不会给显卡带来负担,相反还能充分发挥出你显卡的运算能力。

    正是因为以上两个原因,笔者认为NVIDIA 3D立体幻镜在网游中会有更好的发展,它在现有技术壁垒上革命性的提高了网络游戏的画面真实度,一次性投入也而且不需重复的升级,所以越来越多的网吧也通过配备3D立体幻镜平台来提升自身竞争力,获取更好的利润。

vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/240/2409072.html report 1919 前言:网络游戏与单机游戏不同,它需要非常好的兼容性来获得更多用户,因此网络游戏一般对硬件配置要求不高,即使普及了近两年的DX11技术也很少会有网络游戏采纳,这也带来了网络游戏画面不够漂亮和真实.不过值得注意的是,最近笔者发现越来越多的网络游戏开始对NVIDIA 3D立体...
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