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DirectX 11游戏极限测试

大显存将成王道 次世代2GB游戏显卡评测

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 濮元恺 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年08月26日 05:00 评论

  ● DirectX 11游戏极限测试

  大家一定会奇怪为什么是极限测试,因为本次我们为了突显2GB显存的价值选择了非常高的分辨率和过滤画质AAAF等选项,这样可以考察显卡在极限条件下运行游戏的表现。

  《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。由于该游戏对显卡要求并不高,因此直接开启8AA模式进行测试。


大显存将成王道 次时代2GB游戏显卡评测

  StoneGiant是一款技术演示Demo,画面做的非常精美,进入之后可以选择开启关闭Tessellation以及DOF(DX11级别景深)进行测试,这两项技术都十分消耗资源,尤其是同时打开时。其中Tessellation技术对画质的改善最为明显,测试时开启Tessellation、打开DOF进行测试。

大显存将成王道 次时代2GB游戏显卡评测

  孤岛危机2画面非常精细,而且最近发布了DX11和高材质选项补丁,显着改善游戏的画面效果,更新内容包括Tessellation,水面效果改进,高品质HDR动态模糊,更高质量的纹理和许多其他的特殊效果,可以带更你新的游戏体验。

大显存将成王道 次时代2GB游戏显卡评测

  《地铁2033》由于加入了太多的尖端技术导致要求极高,并且支持NVIDIA PhysX物理加速技术。测试中分辨率选至2560X1600,再将抗锯齿调至最高等级的4MSAA,这样我们估算1GB显卡肯定要出现爆显存的局面了。

大显存将成王道 次时代2GB游戏显卡评测

  测试总结:

  测试环节中,3Dmark Vantage及3Dmark11可以获得显卡的正常理论性能,不过本页四款游戏测试DX11游戏性能,虽然说本次测试的项目都是大家非常熟悉的,但是我们还是设置了一些1GB显卡在运行中会产生的特殊障碍。

  实际成绩也证明1GB显存确实出现了非常明显的爆显存状态,不过这些仅是极限模式下才会发生的现象。在这种极限条件下,影驰GTX560Ti黑将2GB显存版本比Geforce GTX580显存储量更大,有效回避了爆显存这一尴尬的问题出现。

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