● 推土机游戏性能对比体验
在2011年10月中旬,AMD终于发布了宣传耗时长达3年的旗舰级CPU产品推土机(Bulldozer)FX系列处理器,这是一款使用了全新架构的CPU,同时AMD历经长时间大规模重新开发让推土机和以前的所有CPU有极大的区别——推土机每一个整数单元有两个浮点单元包围,我们可以理解它是一颗自然的超线程处理器。
按照PC厂商的宣传方式来看,他们普遍在引导用户相信“得益于AMD的推土机多核心架构,AMD最新的FX系列CPU目标在于高端的PC游戏,拥有8个完全解锁的核心,能完美解决HD多媒体创作和PC游戏多屏显示难题,并且拥有相对有竞争力的价格。”
推土机CPU终于登场
除了吸引用户关注的架构特性之外,推土机在浮点方面的增强可以说意图是大幅度提升游戏性能,所以我们之前的CPU测试已经展现了部分推土机的基准和游戏性能测试,不过当我们将NVIDIA和AMD显卡在推土机平台上进行对比测试时,还是发现很多结果对于DIY玩家是具有指导意义的,毕竟我们很关心AMD将线程数量增多之后,游戏是否能够完美支持一颗4模块8线程的CPU。
基于推土机的高性能台式机
依靠巨大的广告宣传效应,在14日AMD正式发布了新一代推土机架构CPU后,来自美国PC制造商CyberPower就推出了一些列基于推土机CPU的游戏PC,产品覆盖四核到八核,供四款产品。
推土机的发布同样带来了全新的测试平台,推土机FX系列处理器在发布之前就已经被确认会采用AMD最新的接口标准AM3+,AMD 9系列主板北桥分为990FX、990X、970三种型号,区别主要是PCI-E2.0插槽数量和带宽不同。
其中AMD 990FX支持两条PCI-E 2.0 x16全速插槽并可拆分为四条PCI-E 2.0x8半速插槽,可组建双路到四路CrossFireX,另支持一条PCI-E 2.0 x4插槽,六条PCI-E 2.0 x1插槽。AMD 990FX主板采用了最新的AM3+接口,支持尚未发布的AMD 推土机系列处理器,并且向下兼容AM3接口的速龙II、羿龙II处理器。
● 推土机是游戏天使还是噩梦
推土机CPU更多的核心数量也就意味着你能够同时开启更多的工作任务和相关进程;你可以在处理一件重要工作的同时让更多其他工作安静地同步运转。
不过考虑到目前的游戏对于多线程优化普遍不太热情,同时我们在本世纪初双核元年就已经听到“多线程是图形编程的噩梦”这种业界观点,所以CPU在强调多核的同时一定要注意单核心性能的推进。
推土机模块化布局
作为AMD耗尽心血研发的新一代CPU,Bulldozer堪称K8之后的最大革新(K10架构只能算K8的增强版,架构变化并不多),它改变了传统CPU的设计思路,将CPU模块化,每个模块又可细分为两个微内核,这两个微内核相互独立而又高度共享浮点单元、L2缓存等功能单元。
AMD在设计Bulldozer时考虑的是如何最大化提高多核心多线程的效能,传统的CMP与SMT各有自己的优点,同时也存在着局限性,SMT不如CMP效率高,而CMP代价(不单单是成本)比SMT高。为此Bulldozer一改传统CPU核心设计思路,设计了一个模块(Module),每个模块中又有两个独立又关联的内核,借此实现了一个模块同时运行两个线程的目的。
组成Bulldozer的一个功能单元的不再是传统的整数+浮点单元内核,AMD称之为一个模块(Module),每个模块中拥有两个整数单元(Integer Unit)和一个共享的弹性浮点单元(Flex Floating Point),其中整数单元各自配备了一个调度器(Scheduler),因此可以同时执行两路线程,AMD称自己的多线程技术为CMT(Cluster Multithreading)。
尽管如此AMD还是坚持其多核心战略,并且竭尽全力为每个功能单元配备充足的发射端和缓存等资源,这样做的目的是不在多核道路上放弃单核性能。当然本次推土机CPU的频率也是非常值得骄傲的,所以我们可以看到推土机CPU依靠较长的流水线工位推升了运行频率达到稳定运行3-5GHz。AMD首批发布的四款CPU型号分别为FX-4100、FX-6100、FX-8150和FX-8120,全部都采用了不锁倍频设计。
所有推土机FX系列处理器都支持Turbo Core
频率方面的努力还远不止默认频率的提升,通过Turbo Core技术,用户能够在日常工作中获得更高的CPU核心运行频率。我们用简单的总结可以将Turbo Core技术的原理阐述清楚:利用P-State电源管理状态切换。我们还是通过FX系列处理器的规格表格来了解一下全系列推土机FX处理器的Turbo Core情况。
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i5 2500K |
(4核 / 4线程 / 100MHz*33 / 6MB共享缓存 ) | |
AMD FX8150 | |
(4模块/ 8核心/ 8MB共享缓存 ) | |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
内存模组 | Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800 |
(SPD:1757 9-9-9-24-1T) | |
主板 | Gigabyte G1 Sniper 2 |
CrossHair V Formule | |
显示卡 | |
NVIDIA 产 品 | |
GeForce GTX 570 | |
(GF110 / 1280MB / 核心:732MHz / Shader:1464Mhz / 显存:3800Mhz) | |
AMD 产品 | |
Radeon HD 6970 | |
(Cayman / 2048MB / 核心:880MHz / Shader:880Mhz / 显存:5500 Mhz) | |
硬盘 | Hitachi 1T |
(1TB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
(ATX12V 2.0) | |
显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
显卡驱动 | |
NVIDIA Forceware | |
(WHQL / 版本号 280.26) | |
AMD Catalyst for Win7 | |
(WHQL / 版本号 11.10) | |
|
2560*1600_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | ||
3D合成 测试软件 |
3Dmark Vantage | |
Futuremark / 版本号1.2 | ||
3Dmark 11 | ||
Futuremark / 版本号1.0.1 | ||
3D游戏 测试项目 | ||
DirectX游戏 | ||
Farcry 2 | ||
Ubisoft / 版本号 1.0 | ||
Lost Planet2 | ||
Copcom / 版本号 1.0 | ||
辅助测试软件 | Fraps | |
beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
3DmarkVantage测试还是和我们预想的结果一样,有PhysX GPU物理加速的帮助,NVIDIA显卡在总分方面取得了非常明显的领先,特别是在Performance模式下。总体对比结果说明FX8150推土机架构GPU对于性能的提升是比较大的,2500K在运算能力方面毕竟不能和FX8150相抗衡。
● DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
在3DMark 11测试中,Radeon HD 6970性能表现略强于对位产品GeForce GTX 570。3DMark 11测试更符合当今的图形学游戏编程规则,同时加大了对纹理填充吞吐的测试比重。同时这项对于GPU固定功能单元压榨较重的测试是有利于AMD显卡发挥,在这个意义上构筑3A平台有利于性能进一步发挥。
● DX10游戏测试FarCry2
使用CryENGINE®和PolyBump™折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是游戏引擎还是画面设计都有了长足进步,该作仍然由Ubisoft发布。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
我们使用了1920*1200分辨率对显卡性能进行测试,结果NVIDIA在这项测试中领先并不十分明显,HD6790表现略微有些让人失望。
除此之外我们发现不同平台的差距在这项测试中有拉大的迹象,由于大量游戏物理计算压力,FX8150强大的浮点能力派上了用场,多核心并行度也能有效分散单核对于顶点生成和物理计算的双重压力。在同样有大量物理破坏效果的测试中,AMD FX8150推土机架构CPU也能取得对同档次竞争对手的领先。
● DX11游戏测试Lost Planet 2《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
和上一项测试结果相反,《失落的星球2》对GPU的全方位考验和更少的CPU参与,使得我们发现结果在不同平台之间差异较小,CPU竞争优势没有发挥出来。
本项测试中NVIDIA凭借较为平衡的GPU功能单元设计保持了自游戏推出以来的领先,AMD显卡落后幅度明显,而推土机平台在显卡性能受到制约的情况下也很少能帮助系统获得性能提升。
编辑点评:
无论我们的用户对推土机抱有多高的期望,这颗20亿晶体管集成度的CPU还是略显稚嫩,无论是L3缓存瓶颈还是每个模块的发射端构筑机制,推土机整体理念虽然先进但是细节设计让我们感到遗憾。
在AMD 990FX新平台的帮助下,AMD显卡用户有机会建立新的3A平台,在理论性能测试互有胜负的情况下,游戏测试中推土机表现还是值得肯定的。未来我们会进行CPU物理压力测试,这是检验CPU计算能力的更好选择。
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